映射成功展示 Step2:建立线映射,点击blocking标签栏下的associate,点击associate edge to curve,点击需要对应的边,鼠标中键确定,再点击对应的curve,再次使用鼠标中键确定 第四部分 定义网格节点数 由于ICEM是基于block生成网格的,也就是首先生成block的网格,再依靠映射关系将block的网格节点坐标通过计算生成geometry的网格...
也即,将圆柱 Block 的 Edge 对应至实体 Curve。 i. 单击 Block > Associate > Associate Edge to Curved,并勾选 Project vertices。 ii. 对应 Edge 至 Curve 后如下图 d) 划分 O 型网格。 i. 单击 Block > Split Block., ii. 点击Block selected > Select,可选择圆柱中的 block 及两侧端面, iii....
4、我们在Split Block面板中点击Split Block按钮,然后点击鼠标按钮,对显示区域的块分成九块,如图所示。5、我们在在菜单界面中点击Associate按钮,然后点击Associate Edge to Curve按钮,然后对块的线和模型的线进行关联操作。6、我们在界面中依次点击Block>Rre-Mesh Params按钮。然后再点击Edge Params按钮...
在Blocking板块里面,点击Associate按钮,在点击Associate Edge to Curve。依次关联块的边和实体的边。先关联我们第八步生成的块的边,在关联弯管位置位置的边,如图所示。在Blocking板块里面,点击Pre-mesh Params按钮,在点击EdgeParams按钮,点击鼠标按钮,选择块的边,在输入相应的节点数量(Nodes)。块的...
Step2:创建1、4处所缺少的edge,blocking标签栏选择split block,block select选择all visible,split method选择screen select,选择合适位置做切分,结果如下。 Step3:建立edge到curve的映射,blocking标签栏→associate→associate edge to curves,勾选project vertex,选中四条edge 中键确定再点击curve。得到下列结果 ...
方法如下:1:选择“Associate”2:选择“Edge to Curve”——Edge是Block上的, Curve是Pip上的3:选择Edges——注意这时必需要多选.4:再选择“Curve”——这时候也要多选5:中键确认后, 注意到已经制定了对应关系的边酿成绿色. 18 下一步就可以使用自动指定的功能了:1:选择“Associate”2:选择自动捕捉3:确定4:...
ICEM是基于Block生成的网格,也就是首先生成Block的网格,然后依托Edge和Curve的映射关系将Block的网格节点坐标通过计算生成Geometry的网格坐标,因此在ICEM中是通过定义Edge的节点数来定义网格节点的。 平行的Edge应有相同的节点数 3.6 检查网格质量 3.7 导出网格 ...
,选择第二项,curve to edge ,点击选择edge ,左键选择外部四条边,然后中键,然后再选择大元,中键,同样选择内部小圆和矩形的四条边,选择成功后,edge会变成绿色 5. 在mesh下选择curve mesh setup ,选择select curve ,在出现的工具条内,选择select all ...
5. 选择associate的第二项curve to edge,将刚刚移动的新四边形的四条边和翼型轮廓associate,成功后会变成绿色 6. associate边界 7. 调整视图,将block切分成三块(中间那块是实体的翼型,没有网格的部分) 8. 然后将最中间的block删掉(机翼实体部分) 9. 然后将能合并的block都合并 ...
映射成功展示 Step2:建立线映射,点击blocking标签栏下的associate,点击associate edge to curve,点击需要对应的边,鼠标中键确定,再点击对应的curve,再次使用鼠标中键确定 第四部分 定义网格节点数 由于ICEM是基于block生成网格的,也就是首先生成block的网格,再依靠映射关系将block的网格节点坐标通过计算生成geometry的网格...