基准测试采用CPUID Benchmark 17.01.64,得到下面结果: 超频前多核得分9379.2,单核得分785.1; 超频后多核得分10192.9,单核得分819.1; 超频前后单核性能提升4.3%,多核性能提升8.6%。 再补充下Cinbench R20测试,反应的是CPU的C4D渲染性能,得到下面结果: 超频前得分8526 pts,超频后得分9260 pts,前后差距为10.8%; 从...
在此测试环节,酷睿i7-12700H单线程领先幅度约19%,多线程领先幅度为21%。 V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界非常受欢迎的渲染引擎。本次使用V-Ray 5独立的benchmark进行测试,酷睿i7-12700H渲染分数为10788vsamples,锐龙7 6800H渲染分数为9297vsamples。 相同模具下,酷睿i7-12700H领先...
POV-Ray是由Persistence OF Vision Development开发小组编写的一款使用光线跟踪绘制三维图像的渲染软件,其主要作用是利用处理器生成含有光线追踪效果的图像帧,软件内置了Benchmark程序。这里Core i7-12700H仍然是不管单线程还是多线程都全面领先Ryzen 7 6800H,领先幅度分别达到15.4%和27.6%。游戏测试 基于两款笔记本的...
其主要作用是利用处理器生成含有光线追踪效果的图像帧,软件内置了Benchmark程序。这里Core i7-12700H相比与Ryzen 9 6900HX单线程略输而多线程大赢,考虑到实际情况,绝对也是稳赢的项目,全线程渲染时领先幅度20.72%。
首先是代表最能代表渲染性能的Vray 5.0 Benchmark: “越高越好”忘了打了 在这一项i5 12600K以5.7%的劣势惨败i9 10900K,i7 12700KF则是败给了全核4.6GHz的5900X,输了9.5% 看来小核在跑Vray benchmark的时候显形了,可能是缓存太小了,而Cinebench则不怎么吃缓存所以小核才表现得很好,这一点在当初4800H和3700...
V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界非常受欢迎的渲染引擎。本次使用V-Ray 5独立的benchmark进行测试,酷睿i7-12700H渲染分数为10788vsamples,锐龙7 6800H渲染分数为9297vsamples。 相同模具下,酷睿i7-12700H领先锐龙7 6800H约16%。
在《坦克世界enCore RT》Benchmark测试中,中等画质下,华为MateBook D16成绩为14303,可以从始至终都保持在较高帧率下运行。 散热、性能释放测试:40W性能释放稳定输出 在性能测试过后,来看一下华为MateBook D16的散热与性能释放能力,在同时运行AIDA64单烤FPU和FurMark的情况下,运行10分钟后华为MateBook D16能让酷睿i7-...
CineBench R15情况与上面CPU-Z基本一致,单线程优势明显。CineBench R20的测试的差距则相对更大,不论是单核还是多核成绩都超过了同价位的5900X不少。AIDA64 Cache & Memory Benchmark DDR5因为刚刚处在起步阶段,现阶段价格和时序还是有点高了,虽然频率的红利能够带来大幅度的带宽提升,但是相对的延迟也被拔高了不...
比如能效核心(E-core)设为3个,CPU的多核得分居然再次下降。所以我这可能还是windows 11系统或者CPU-Z在内核调用上的问题,或者CPU-Z这套Benchmark只支持双线程,对单线程支持不好。总之,目前的测试结果很诡异。 问题4:DDR5内存好不好超频?潜力如何? 关于DDR5,我也是首次接触。这次用的威刚万紫千红的裸条,镁光的...
紧接着我们用实际游戏来测试一下i7-12700KF的其他游戏表现,这里再次感谢EPIC送的《古墓丽影:暗影》,此游戏支持光线追踪与DLSS 2,内置的Benchmark可以说是经久不衰的电脑测试环节了。 2K分辨率高画质下,测得游戏平均帧率达到了124帧, 渲染帧数为19545,CPU游戏分172,CPU渲染分为220。