I2C_ClockSpeed = 400000; // I2C时钟频率 I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStructure); I2C_Cmd(I2C1, ENABLE); } 写数据 /** * @brief 写一个字节到I2C EEPROM中 * @param * @arg WriteAddr:写地址 * @arg pBuffer:缓冲区指针 * @retval 无 */ uint32_t I2C_ByteWrite(u8 WriteAddr, u8 pBuffer...
据此我们便将I2C软件模拟的一些基本操作说完了,硬件I2C便是将上述这些我们手写的代码(原子哥手写的)作为硬件封装起来,我们只需要配置I2C模式结构体就可以了,就是下面这个结构体(注意啊,这个结构体是使用硬件I2C时使用的,别搞混了): 1:I2C_ClockSpeed设置的是I2C的传输速率 2:I2C_Mode设置的是I2C的使用模式,有I2C...
*/staticvoidMX_I2C1_Init(void){/* USER CODE BEGIN I2C1_Init 0 *//* USER CODE END I2C1_Init 0 *//* USER CODE BEGIN I2C1_Init 1 *//* USER CODE END I2C1_Init 1 */hi2c1.Instance=I2C1;hi2c1.Init.ClockSpeed=100000;hi2c1.Init.DutyCycle=I2C_DUTYCYCLE_2;hi2c1.Init.OwnAddress...
(1)标准速率SCL(Standard-mode Clock):100kHz,意思就是每秒传输100千次数据。 (2)低速率SCL(Low-Speed Clock):10kHz,意思就是每秒传输10千次数据。 (3)快速率SCL(Fast-mode Clock):400kHz,意思就是每秒传输400千次数据。 (4)高速率SCL(High-speed Clock):1MHz,意思就是每秒传输1000千次数据。 (5)超高...
①I2C Speed Mode,速度模式。可选标准模式(Standard Mode)或快速模式(Fast Mode)。 ②I2C Clock Speed(Hz),I2C时钟速度。标准模式下最大值为100kHz,快速模式下最大值为400kHz。 ③Fast Mode Duty Cycle,快速模式占空比。选择快速模式后这个参数会出现,用于设置时钟信号的占空比,是一个周期内低电平与高电平的时间...
1:I2C_ClockSpeed设置的是I2C的传输速率 2:I2C_Mode设置的是I2C的使用模式,有I2C模式(I2C_Mode_I2C)和SMBus模式(I2C_Mode_SMBusDevice,I2C_Mode_SMBusHost)。 3:I2C_DutyCycle设置的是I2C的时钟线的占空比,可以设置高电平与时间之比为16:9(I2C_DutyCycle_16_9)或者2:1(I2C_DutyCycle_2)。
i2cConfigStruct.clockSpeed = 400000;I2C_Config(I2C1,&i2cConfigStruct);/** NVIC coniguration */...
I2C_ClockSpeed 本成员设置的是I2C的传输速率,在调用初始化函数时,函数会根据我们输入的数值经过运算后把时钟因子写入到I2C的时钟控制寄存器CCR。 而我们写入的这个参数值不得高于400KHz。实际上由于CCR寄存器不能写入小数类型的时钟因子,影响到SCL的实际频率可能会低于本成员设置的参数值, 这时除了通讯稍慢一点以外,不...
static void MX_I2C1_Init(void) { hi2c1.Instance =I2C1; \\设置I2C实体 hi2c1.Init.ClockSpeed = 100000 2020-04-26 15:09:23 I2C和I3C的区别有哪些 线。I2C传输速度最高 3.4MHz,I3C可以 12.5MHz +。I3C向下兼容I2C,但不兼容 10bit 的I2C扩展地址。I2C的从设备是静态地址,I3C是动态地址,由主设...
I2C_InitStruct.I2C_ClockSpeed = EEPROM_I2C_BAUDRATE; I2C_InitStruct.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; I2C_InitStruct.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; I2C_InitStruct.I2C_OwnAddress1 = STM32_I2C_OWN_ADDR; I2C_InitStruct.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; ...