i_wanna_be_the_guy吧 关注:62,741贴子:1,116,114 看贴 图片 吧主推荐 玩乐 1 2 3 下一页 尾页 64回复贴,共3页 ,跳到 页确定 <返回i_wanna_be...吧【新作】I wanna be the engine Nikaple edition 只看楼主收藏回复 Nikaple 孔明 13 地址在2L 送TA礼物 1楼2015-02-06 22:54回复...
【GD引擎新版】I ..新版引擎采用gamemaker studio 2引擎制作,根据gamemaker新版的特性和源码的重建,该引擎和旧版相比有如下更新:1:支持多个kid(以前的2.2版本只支持2个kid)(也就是说之后
8. I wanna be the Engine nekoron Edition9. I wanna be the Engine Nekoyutuutu (7736332做)10. I wanna be the Engine PRO!11. I wanna be the Engine tokarea Edition12. I wanna be the Engine trial13. I wanna be the Engine V114. I wanna be the Engine V215. I wanna be the ...
去年10月份打算以yuuutu为底板魔改一下引擎,不过后来感觉越改越拖泥带水。于是从去年12月底开始自己摸引擎(外加东拼西凑),写bug容易修bug难,原本基础部分只写了几天,可是后来每次调试都会有新的bug出现,于是拖拖拉拉拖了40多天,直到现在还是不知道bug有没有修完。不过本着尽量不咕咕咕的精神,暂且发布一下初版...
【Geometry ..这个引擎分为Geometry Dash部分和果6引擎部分,果6引擎部分教程参见引擎里的文件夹,这两者可以通用~在介绍如何使用这个引擎之前,我要先给你们介绍一下里面的新玩法(玩过几何冲刺的人可以跳过这一
我自己试着做过 I wanna 的Fungame,用的是I Wanna Be The Studio Engine YoYoYo Edition,对其关卡设计元素,有了相当程度的了解。与大多数平台跳跃游戏相比,其实 I Wanna 游戏的关卡设计元素本身就相当的丰富,刺儿阵只能说是其中最为典型的代表罢了。像什么重力翻转、跳跃状态刷新、力场变化、爬墙藤蔓……仅仅是依...
这两个玩意都是Geometry Dash里面的,但是玩过VVVVVV或者i wanna be the diverse里面反重力那一段也许会很快熟悉玩法:在这个游戏模式下,如果kid接触地面并按下shift键,那么kid就会变换重力,比如如果原来在下面重力就会切换为向上,如果原来在上面重力就会切换至向下,和VVVVVV里面的反重力小人差不多不同点是gear的速度...
11月11日漏签0天 i_wanna_be_the_guy吧 关注:62,734贴子:1,116,090 看贴 图片 吧主推荐 玩乐 3回复贴,共1页 <返回i_wanna_be...吧I wanna be the Engine Yuuutu Edition游戏引擎下载链接 只看楼主收藏回复 07liai Vine 5 跪求链接 送TA礼物 1楼2020-10-06 15:42回复 ...
绝大多数I wanna系列游戏采用的都是yuuutu engine(玉兔引擎)及其衍生引擎,故本贴关于贴墙的教学均基于yuuutu engine的基本设定,其他引擎的游戏可能有时会并不适用,各位可以学习了基本原理后举一反三。 2楼2014-12-06 19:04 收起回复 只是波波人 GUY 11 基本信息:①Kid的判定是宽11像素,高21像素的矩形。②...
所以就只能在现有的,比较原始的,比较受人诟病的yuuutu引擎基础上进行各种乱七八糟的修改,希望有朝一日能够完成由自己ID冠名的Ear1 Engine。本贴会先总结到目前为止的引擎修改进度,之后不定期更新最近的比较成功的进度(失败的当然不要说),但愿能填上坑 送TA礼物 来自手机贴吧1楼2018-10-24 17:22回复 ...