这条指令操作一般是原子的,因为对应着一条计算机指令,CPU 将立即数 1 搬运到变量 a 的内存地址中即可,汇编指令如下: mov dword ptr [a], 2 然而这却是最不常见的情形,由于现代编译器一般存在优化策略,如果变量 a 的值在编译期间就可以计算出来(例如这里的例子中 a 的值就是 1),那么 a 这个变量本身在正...
i++不是原子操作 对于i++这样的操作,其实是分3步执行的,读取i的值,增加i的值,回写i的新值。这3步每一步都是原子操作,但是组合在一起就不一定是原子操作了。可以参看下图中两个线程对i的争抢示例。我们期待线程A与B中的i++可以顺序执行,最终存储器中的结果是2;但是实际上由于两个线程并行执行,结果可能...
C语言中的多线程环境里,i++和i--并不是原子操作。原子操作是指一条不可分割的指令,而i++操作实际上包含两步:首先i的值被使用并临时存储,然后i=i+1。这相当于两步操作,因此不能保证在多线程环境下的线程安全。在多线程编程中,如果多个线程同时对同一个变量进行i++或i--操作,可能会导致...
不是原子操作。理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 回内存 这三个阶段中间都可以被中断分离开. 2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm { moveax, dword ptr[i] inc eax mov dwordptr[i], eax } 这种情况下,必定不是原子操作...
i++不是原子操作,也就是说,它不是单独一条指令,而是3条指令: 1、从内存中把i的值取出来放到CPU的寄存器中 2、CPU寄存器的值+1 3、把CPU寄存器的值写回内存 如果是单线程操作,i++毫无问题;但是在多核处理器上,用多线程来做i++会有什么问题呢? i++在两个线程里边分别
++i 是原子操作吗? 答案:不是。 先看个例子: 代码语言:c++ 复制 #include <iostream> #include <atomic> #include <thread> using namespace std; static atomic<int> atomicvalue(0); static int value = 0; constexpr int count = 10000; void increase() {...
正因为对整型变量的操作不一定是原子操作,且这类操作是使用频率非常高的操作,各个操作系统都提供了API对支持整型变量的原子操作。在Windows平台上,整型变量的原子操作可以使用Interlocked系列函数。在Linux平台上,CAS操作支持整型变量的原子操作。为了实现跨平台操作,C++11新标准发布以后,提供了对整型变量...
i++是使用原子操作实现的。原子操作指的是一种无法被中断的操作,操作的过程中不会被其他操作所干扰,因此它能够确保操作的原子性。在计算机科学中,原子操作通常用于关键算法和并发编程。 在i++的实现中,首先会将当前的i值保存在寄存器中。接着,这个值会被递增1。最后,递增后的值会被存储回i变量中。 许多编程语...
i++不是原子操作;其执行要分为3步:1、读内存到寄存器;2、在寄存器中自增;3、写回内存。举个例子,现有A,B两个线程,初始i=2;A线程完成1,2步后被切换到B线程,在B线程中执行完这3步,再切换回来,此时A寄存器中的i=3写回内存,故最后i=3,而不是正常的4;所以不是原子操作。
问:i ++是原子操作吗? 答:不是,该操作执行:内存到寄存器中,在寄存器中自增,写回到内存,这三步都有可能被中断 在多线程场景中可以使用原子整型(AtomicInteger) java 赞收藏 分享 阅读4.4k发布于 2017-06-06 麦冬 315 声望13 粉丝 越成熟的稻穗,越饱满厚实 关注作者...