今年极度未知(HyperX)更新了自家耳机产品线上的拳头产品,出到了第三代也就是飓风3( Cloud III),我也把它作为主力耳机深度使用了一段时间。感觉可以称得上百尺竿头更进一步,是有线游戏耳机中非常出色的一款产品,不过也有需要注意的地方,具体我们结合产品实测详细聊聊。
The HyperX Cloud III and the HyperX Cloud Alpha are similar headphones with slightly different strengths, so depending on your usage, you may prefer either pair. The Cloud III are compatible with the HyperX Ngenuity app, which allows you to adjust their
Cloud Alpha阿尔法耳机在目前市场上的主要竞争对手是罗技G433和赛睿的Arctis 5,在规格上,Cloud Alpha阿尔法耳机虽然只是一个2.0声道的立体声耳机,非7.1声道,但用到两个50mm的含钕磁铁发声驱动单元,相比同价位其它两个竞争对手的单元尺寸都要更大,单元的频率响应在13Hz-27000Hz,阻抗为65欧姆,麦克风为驻极体话筒,标称...
由于HP收购了HyperX,上面也可以看到HP Inc.的字样,耳机上其实也有。 耳机本体的设计风格还是没有怎么变化,一眼就知道是极度未知的Cloud系列。 头梁部分采用了锁边的皮革材质,包裹住里面的一体式金属头梁,质感,耐用性和舒适度都有保证。 说到舒适度,头顶和耳罩的海棉软硬度适中,回弹力也属中等,可以很好地兼顾各种...
拿它对比一下如今我挚爱的珍宝HyperX Cloud Alpha紫晶版,两款耳机都可以作为当今的颜值担当,不过手感和表面工艺方面有一些差别,飓风耳罩是那种塑料加金属拉丝的触感,手感是那种冰冰凉的略显得有一丝单薄和廉价,而阿尔法则是有一种类肤的涂层触感,就第一感官而言阿尔法更上档次一些。
HyperX Cloud Alpha S vs HyperX Cloud Mix HyperX Cloud Alpha S HyperX Cloud Mix 设计声音质量麦克风连接功能 58 分 76 分 为什么HyperX Cloud Alpha S优于HyperX Cloud Mix? 具有被动降噪功能 ? 驱动单元大10 mm ?50 mmvs40 mm 耳机线长0.7 m ?2 mvs1.3 m 向下滚动,浏览更多细节 为什么HyperX Cloud ...
提升不是一点点 HyperX Cloud Alpha游戏耳机体验 CS:GO和吃鸡游戏实战中枪声、脚步声、手雷的声音都是比较清晰的,定位也是非常不错的,当然CS:GO地图小在细节上要更为出色一些,而吃鸡由于地图较大对于声音的需求比CS:GO要更加复杂一些,细节部分老金感觉要比之前Cloud2出色一些。
于是,一款融合了HperX Cloud经典系列耳机优点,并加入了“双音腔”等新特性的耳机就这样诞生了,其型号为HyperX Cloud Alpha阿尔法。 Alpha耳机主要有3个特点,分别是专属的双音腔驱动单元,Cloud系列独有的舒适体验以及可式的耳机线材,并且附带音量线控。 其中,因为Alpha耳机延续了Cloud系列的经典造型,所以在舒适度上并没有...
Cloud Mav Edition耳机表面上使用了大面积夸张的涂鸦元素,有一种行走在街头的感觉,非常经典的具有极高辨识度的HyperX家族风格,为平日里单调的耳机配色充入了新鲜的血液,只可惜当时大家都在忙着冲冲冲黑鹰s忘却了它的存在拿它对比一下如今我挚爱的珍宝HyperX Cloud Alpha紫晶版,两款耳机都可以作为当今的颜值担当,不过...
HyperX Cloud Alpha阿尔法阻抗有65Ω,我是搭配独立的耳放来推的,整体素质可以说不在Cloud Revolver黑鹰之下,50mm的单元频响范围很广,改进的低频腔体设计在低频方面表现提升相当大,高中低三段均衡性相当好,低频并不像一些耳机一样比例很大,高频解析依然保持了HyperX Cloud初代开创的高水平,游戏表现的解析和定位都相当出色...