1、参数不为NULL MessageBox(hwnd,"123","Win32_Mouse",MB_OK); 弹出消息框继承了置顶展示的效果。原窗口中的所有按钮都不可点击,也不能拖动,只能先结束当前的消息框才能操作原来的窗口。 2、参数为NULL MessageBox(NULL,"ABC","Win32_Mouse",MB_OK); 弹出的消息框没有拥有的窗口,没有置顶展示的效果了,...
MessageBox(hwnd,"123","Win32_Mouse",MB_OK); 弹出消息框继承了置顶展示的效果。原窗口中的所有按钮都不可点击,也不能拖动,只能先结束当前的消息框才能操作原来的窗口。 2、参数为NULL MessageBox(NULL,"ABC","Win32_Mouse",MB_OK); 弹出的消息框没有拥有的窗口,没有置顶展示的效果了,会被原来的窗口给遮...
MSG结构中HWND..从消息队列中取出消息结构时,是不是通过HWND来辨别消息将要发往的窗口?那么取null代表什么呢?这个消息发送给哪一个窗口?请大家给个解答:不好意思我刚入门,或者还没入门 &nb
如果hWnd为NULL,PeekMessage会获取任何属于当前线程的窗口,和任何在当前线程消息队列中的且msg结构体中的hWnd参数为NULL的消息。因此如果hWnd为NULL,窗口消息和线程消息都会被处理。 如果hWnd为-1,PeekMessage只获取当前线程中(msg结构体中)hwnd值为NULL的消息,即,被PostMessage(当hWnd为NULL时)或PostThreadMessage抛出的消...
InvalidateRect 会让操作系统自动发送 WM_PAINT消息!!!然后你就可以在 WM_PAINT消息的响应代码里绘图了,否则绘图代码无用,除非窗口被遮住了,不会调用的!!!操作系统有可能合并某些重绘操作,然后再发送WM_PAINT消息!!!InvalidateRect告诉操作系统,这个窗口失效了,需要重绘!操作系统会在发送WM_...
第一种:通过用CPtrArray数组类保存void对象(即任何类型的对象).如,你用CDC类进行绘图,每绘制一步图形就通过CPtrArray保存它的DC.然后在OnDraw或者在OnPaint函数中重新绘制.即刷新窗口时重新绘制出来.第二种:通过CMetaFileDC类保存元文件(注意是元文件不是源文件).即当你绘制图形完毕后将视图页面保存在...
无效矩形,是提高速度用的。比如你换了几个字符,就没必要刷新整个屏幕,把字符对应的矩形区域刷新一下就可以了
Windows API的InvalidateRect(m_hWnd, lpRect, bErase),会向Windows添加一个无效区域,并发送一个WM_PAINT消息要求系统重绘这个无效区域rect,在OnPaint中,系统响应WM_PAINT消息,OnPaint将调用CPaintDC dc(this)以得到绘图设备上下文,CPaintDC::CPaintDC(CWnd* pWnd)是CPaint的构造函数,从其中可以看到...
HWND hWnd,CONST RECT *lpRect,BOOL bErase );MSDN解释:hWnd : Handle to the window whose update region has changed. If this parameter is NULL, the system invalidates and redraws all windows, and sends the WM_ERASEBKGND and WM_NCPAINT messages to the window procedure before the ...
Timer的id,同一个窗口可以设置多个Timer,在响应Timer事件时,用这个ID区分Timer。