在数学上,一个三角形的顶点是其中两个边相交;相交点就是顶点;对于一个单一的点,该点本身就是顶点。图5.12形象地显示了顶点。如图5-12所示,一个顶点是在一个几何图元的一个特殊点。然而,在Direct3D中,顶点比这更普遍。从本质上讲,Direct3D顶点可以由除了空间位置的其他数据组成,这使我们能够执行更复杂的渲染效...