对这题材无力吐槽,游戏进行方式就是用手在屏幕画出一道道横杠,控制葫芦娃吃光苹果后到达爷爷身边过关,游戏的设定过于死板,不仅画横道的操作难以细化,甚至你经常会被自己划的横道卡住动弹不得...
葫芦娃救爷爷 博客园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 22 文章- 0 评论- 1 阅读- 3004 我的标签 排序: 博文数⬇ | 标签名 昵称: 葫芦娃救爷爷 园龄: 8年7个月 粉丝: 2 关注: 1 +加关注 < 2024年11月 > 日一二三四五六 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...
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1:团队基本信息:队名:葫芦娃救爷爷 队员:程伟:http://home.cnblogs.com/u/cbrian/ 陈胜:http://home.cnblogs.com/u/csblogs/ 方春阳:http://home.cnblogs.com/u/fcy29/ 段天旭:http://home.cnblogs.com/u/Alvin-D/ 白天涯:http://home.cnblogs.com/u/btycnblogs/ 队训:不抛弃,不放弃 2、项目名称...
升级成为会员 «课堂作业 »站立会议1 posted @2016-05-05 17:02葫芦娃救爷爷阅读(112) 评论(0)编辑 昵称:葫芦娃救爷爷 园龄:8年6个月 粉丝:2 关注:1 +加关注 <2024年11月> 日一二三四五六 272829303112 3456789 10111213141516 17181920212223
项目进展: 经过了不懈的努力,我们终于还是设计好了此次的项目,虽然很辛苦,但是我们学到了很多。也解决了问题! 存在的问题: 存在的问题现在已经变得很小了,但是我还是要强调一点就是我们非常的缓慢,因为这是我们第一次做这种任务,所以缓慢在所难免,但是以后的时候我
某些功能的代码会进行扩展,但是在扩展的过程中,重复性较大,所以加大了查找的力度。在界面中,跳转界面比较多,导致界面比较混乱,我们还需要进行更好的方法来优化这些问题! 心得体会: 通过这次大作业,我们深深地感觉到了我们和企业人士的差别,在以后的学习中应该注意这些问题,住进时间优化自己。
posted @ 2016-06-11 16:50 葫芦娃救爷爷 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑 2016年5月25日 站立会议15 摘要: 未来与设想: 我们此次还有一个设计,就是想在此次游戏的基础上加上通关关卡的设置,通过小球速度的增加使游戏变难,通关也有一定的时间,玩家可以通过不同的关卡挑战不同的难度,背景也变得不一...
今天是我们站立会议的第5次会议。 今天我们互相交流了一下各成员的工作完成情况,发现完成量一般般,我们觉得就此讨论。 项目进展 今天我和我的组员的进展还是很顺利的,我们完成了对主程序切入点的代码构思以及设计,我会展示给大家我们的代码还有完成的情况! 存在的问题
这是第6次站立会议了,我们就之前的问题进行了讨论。 项目进展 今天的会议,我们检查了各成员的工作程度,发现完成的不错,显然我们上次的会议效果是不错的。我们完成了对小球属性定义的代码,并且我们布置了下一次工作计划。 存在的问题 作业过程中有点不熟练,工作还是偏慢。需要借助参考来执行,所以还是有许多要提高的...