明确了Handler的定义,接下来就要看看如何注册Handler了,Handler的注册是通过HandleFunc()函数实现的,在HandleFunc中调用ServerMux的HandleFunc() 方法将一个自定义的方法转换为一个一般Handler,最后再调用Server.Mux的handle()方法,完成URL与Handler的绑定,下面详细看看handl
Golang框架 - gin实现Http Server 最近写golang的时候,有一个实现http server的需求,用golang的框架gin,这里简单总结下使用方法。 01 gin框架介绍 gin框架是利用go开发的一个实现web应用框架,它的开发是基于基础golang工具包net/http的,所以使用起来也比较简单。 对于用户来说,只需要进行3个步骤,就可以实现一个简...
server记录访问者信息,可以知道是否高匿、混淆等。 package main import ( "flag" "fmt" "math/rand" "net/http" "os" "sec-ti/util" "time" "go.uber.org/zap" "go.uber.org/zap/zapcore" ) var gkey []byte func setupLogger(logfile string) (*zap.Logger, error) { encoderConfig := zap....
第四种依然基于net/http实现,引入了github.com/gin-gonic/gin的路由,看起来接口和handle映射关系比较明晰了。 funcTestHttpServer4(t *testing.T){ router := gin.New() api := router.Group("/okreplay/api") { api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context){ context.ShouldBindJSON(...
Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是net/http和fasthttp,但是handle语法就多种多样了。 先复习一下:Golang语言HTTP客户端实践、Golang fasthttp实践。 在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行...
对于Golang来说,实现一个简单的http server非常容易,只需要短短几行代码。同时有了协程的加持,Go实现的http server能够取得非常优秀的性能。这篇文章将会对go标准库net/http实现http服务的原理进行较为深入的探究,以此来学习了解网络编程的常见范式以及设计思路。HTTP服务 基于HTTP构建的网络应用包括两个端,即客户...
Go 语言的 net/http 中同时封装好了 HTTP 客户端和服务端的实现,这里分别举一个简单的使用示例。 Server启动示例 Server和Client端的代码实现来自net/http标准库的文档,都是简单的使用,而且用很少的代码就可以启动一个服务! 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
Http 服务是基于 Tcp 的应用层的实现,也是我们常见的网络协议之一。go 语言提供了较为丰富的http协议的实现包net/http包。http 是典型的C/S 架构(也是B/S架构),我们先从Server端入手,看看Http Server 是如何实现的。 请求连接的管理 golang 中, 连接的管理采用的是 Reactor 模式。每个请求到达服务器之后,都会...
Server结构体含有一个Handler参数,该参数的类型如下:(任何实现了ServeHTTP函数的都是Handler接口的实现) Handler结构体 2。Server.ListenAndServer函数(其中主要调用net.Listen 和 Server.Serve函数) 3。Server.Serve函数说明: 在主goroutine里for循环阻塞,accept获取连接请求, 然后调用Server.newConn()创建客户端, ...
net/http 在调用你的 handler 之前做了大量的工作, 比如 接受连接https://github.com/golang/go/blob/1106512db54fc2736c7a9a67dd553fc9e1fca742/src/net/http/server.go#L2631-L2653,TLS 握手 等等……当任何一个步骤出错,它会写一行日志到 Server.ErrorLog 。其中一些错误, 比如超时和连接重置, 在...