这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的Socket可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,...
这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的Socket可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,...
这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下...
在排除因为人为中断jmeter压测进程的情况下,可尝试如下方法: Socket closed Non HTTP response code: org.apache.http.NoHttpResponseException (the target server failed to respond) 资料查询:https://wiki.apache.org/jmeter/JMeterSocketClosed 问题原因:在JMeter下,发送http 请求时,一般都是默认选择了use keepAlive...
作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到Socket连接池,一步一步解释他们之间的关系。 七层网络模型 ...
Socket接口创建出来的东西就是socket,然后进程可以利用socket进行通信。 所以,一个Sokcet需要包含五元组信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。 4.2 通信流程 4.3 支持的传输协议 TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。
Type: WINHTTP_WEB_SOCKET_BUFFER_TYPE* The type of a returned buffer. This is only set if WinHttpWebSocketReceive returns NO_ERROR and the handle was opened in synchronous mode. Return value Type: DWORD NO_ERROR on success. Otherwise an error code. Expand table Description ERROR_INVALID_OPE...
Unix domain socket A more complex example: $ pproxy -l ss://salsa20!:complex_cipher_key@/tmp/pproxy_socket -r http+ssl://domain1.com:443#username:password $ pproxy -l ssr://chacha20:mypass@0.0.0.0:443/,tls1.2_ticket_auth,verify_simple ...
I'm getting a lot of error notifications like this: Socket closed with active HTTP request (>25 sec) I'm seeing this in an endpoint that handles file uploads. However I'm unable to reproduce this - I don't have any issues with uploading ...
3:socket:长连接,客户端跟服务器端直接使用Socket进行连接,没有规定连接后断开,因此客户端和服务器段保持连接通道,双方可以主动发送数据,一般多用于游戏.Socket默认连接超时时间是30秒,默认大小是8K(理解为一个数据包大小)。推送就是socket长链接。 4:HTTP:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol):短连接,客户端...