1、引入HTML5的<video>标签 在HTML文件中,我们需要使用<video>标签来创建一个视频播放器,这个标签有一个src属性,用于指定要播放的视频文件的路径。 <video id="myVideo" width="320" height="240" controls> <source src="yourvideo.ts" type="video/MP2T"> 您的浏览器不支持HTML5视频。 </video> 2、设...
(1)使用autoplay属性可以让浏览器加载完后视频文件后立即播放 您的浏览器不支持 video 标签。 我们还可以在自动播放时设置muted状态,这样做的目的是当视频自动播放时会静音,而且我们还可以通过点击播放器的扬声器来开启声音 您的浏览器不支持 video 标签。 效果图: 循环播放 我们可以使用loop属性让视频播放结束时,再...
加载视频:在 HTML 文件的<body>中,添加一个<video>元素,并为其设置一个id属性。然后,添加以下 JavaScript 代码: <video id="videoElement"></video><script>constvideoElement=document.getElementById('videoElement');constvideoUrl='path/to/your/ts/video/file.ts';if(Hls.isSupported()){consthls=newHls...
2 首先创建一个HTML文档。3 在主体里面增加:<video src="t.ts">THIS IS A VIDEO</video>但是这里没有显示。4 <video src="t.ts" controls>THIS IS A VIDEO</video>增加controls那么就可以有播放功能了。5 width="1820"那么我们就可以把视频的框架设置。6 poster="timg.jpeg"增加这个以后还没播放会显示...
仅靠<video>标签无法识别这样的 TS 文件,那么就引入了 MSE 拓展来帮助浏览器识别并处理 TS 文件,将其变回原来可识别的媒体容器格式,这样<video>就可以识别并播放原来的文件了。 那么支持 HTML5 的浏览器就相当于内置了一个能够解析流协议的播放器。
x5-video-player-typ="h5"> <sourcetype="application/x-mpegURL"src="http://www.tvhou.com/zqlive/game.m3u8"> </video> 注:主要应用于手机端。 HLS协议规定: 视频的封装格式是TS。 视频的编码格式为H264,音频编码格式为MP3、AAC或者AC-3。
网页前端(Html)video播放m3u8(HLS) HLS (HTTP Live Streaming)是Apple公司研发的流媒体传输技术,包括一个m3u8的索引文件、多个ts分片文件和key加密串文件。这项技术主要应用于点播和直播领域。 开源JS库(Github): 【video.js】https://github.com/videojs/videojs-contrib-hls ...
video-dev/hls.js Stars:13.2kLicense:NOASSERTION HLS.js 是一个 JavaScript 库,实现了 HTTP Live Streaming 客户端。它依赖于 HTML5 视频和 MediaSource 扩展来进行播放。它通过将 MPEG-2 传输流和 AAC/MP3 流转换为 ISO BMFF (MP4) 片段来工作。在浏览器中可用时,使用 Web Worker 异步执行转封装操作。HL...
步骤2:创建播放器容器 在HTML 文件中创建一个容器元素,用于放置视频播放器。 <divid="video-container"></div> 步骤3:初始化播放器 通过JavaScript 代码初始化腾讯云播放 SDK,指定 M3U8 视频播放地址和播放器容器。 varplayer =newVCloudPlayer({container:'video-container',file:'https://example.com/video.m3u8...
来实现一个丢帧比例的计算,从而实现一个质量的保证。而hls.js-fps-controller.ts也是采用相关 API 来实现播控质量的控制。 checkFPSInterval() { const video = this.media; if (video) { if (this.isVideoPlaybackQualityAvailable) { const videoPlaybackQuality = video.getVideoPlaybackQuality(); ...