Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。注意: Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。定义和用法getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。注意:ImageData 对象不是图像,它规定了画布上一个部分(矩形),并保存了该...
putImageData(imgData, 10, 70); } 复制尝试一下 使用getImageData()反转画布上图像的每个像素的颜色: document.getElementById("scream").onload = function() { var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); var img = document.getElementById("scream"); ctx....
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。定义和用法getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。注意:ImageData 对象不是图像,它规定了画布上一个部分(矩形),并保存了该...
As a source, you can also use the image created by other canvas elements. Importing images into a canvas is a two-step process: Get a reference to another canvas element or an HTMLImageElement object as a source. Draw an image on the canvas with the drawImage() function. As an image so...
functiondraw(){varcanvas=document.getElementById('tutorial');if(!canvas.getContext)return;varctx=canvas.getContext("2d");ctx.beginPath();ctx.moveTo(50,50);ctx.lineTo(200,50);ctx.lineTo(200,200);ctx.closePath();//虽然我们只绘制了两条线段,但是closePath会closePath,仍然是一个3角形ctx.stro...
HTML canvas 参考手册 下面的代码通过 getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据,然后通过 putImageData() 将图像数据放回画布: 代码 结果 <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c...
DOCTYPE html><html><body><h3style="color:green; ">GeeksforGeeks</h3><h3style="color:green; ">GetImageData() Method</h3><canvasid="gfgCanvas"width="300"height="300"style="border:1px solid ;"></canvas><script>vargfg =document.getElementById("gfgCanvas");varcontext = gfg.getContext(...
实现截图的方法很简单,就是创建一个canvas并用drawImage来获取该时刻视频帧,并使用canvas的 toDataURL转换...
HTML 5中的canvas有个接口getImageData可以用来从验证码图像中取得像素数据。每一个像素有对应r,g,b,a四个值,r,g,b是红绿蓝三色,a是透明度;观察了一下,接下来说下思路及实现代码. 搜了一下,看到这篇文章,3年前的文章了。我参考了前半部分,借助TamperMonkey这个插件,大概实现了想要的效果。可以在Userscript获...
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/ja