//平铺图片tileImg(){//创建canvas元素letbgCanvas=document.createElement('canvas');bgCanvas.width=20;bgCanvas.height=20;//在新创建的canvas中画一个圆letbgCxt=bgCanvas.getContext('2d');bgCxt.beginPath();bgCxt.arc(10,10,10,0,360*Math.PI/180);bgCxt.fillStyle='#3f70e8';bgCxt.fill();/...
首先,引入 hidpi-canvas-polyfill 其实,不只是绘制图片时会出现模糊的问题,正常情况下,在高清屏的设备中,任何绘制在 canvas 中的图形(包括文字)都会出现模糊的问题。上面这个 polyfill 就是为了解决这个问题,但是它没有处理图片。 接下来,修改绘制图片的代码 将init 函数修改成下面这样: function init() { var can...
1. 绘制图像:将加载的图像绘制到canvas上; 2. 绘制画布:将画好的一个canvas画到另一个canvas上; 3. 绘制视频:差不多就是用来视频截图,哇(@ο@) 好厉害。 怎么做(敲黑板:今天只教绘制图像啊,老师没备课): 1. 获取图片 //1. 可以直接获取DOM元素varimg = document.getElementById("imgId")//2. 或者...
2、我的canvas里面有一些图片,但是每次重绘图片都会闪烁一下,非常难看 由于录制帧率问题,可以大概看到是有闪烁的,所以很多同学会上网搜索怎么解决,大部分的解决方案是告诉你弄两个canvas互相替换,其实对于这么简单的图片绘制,加之以当前的计算机处理速度,问题并不是出在绘制上,我们发现,其实是有个onload在作祟,每次他...
你的浏览器不支持HTML5 Canvas! 绘制并缩放图片:drawImage(image, dx, dy, dw, dh) 第二种在<canvas>中绘制图片的方法添加了两个参数:dw和dh,这两个参数分别是“destinationWidth”和“destinationHeight”的简写,它们决定在绘制图片时是否对图片进行缩放。
2.2绘制路径 路径是 Canvas 中的基本绘图工具,可以用来绘制复杂的形状。**beginPath()**:开始一个...
1 设置图片来源最常见的在canvas上画图的方法是使用Image对象。所支持的来源图片格式依赖于浏览器的支持,然而,一些典型的图片格式(png,jpg,gif等)基本上都没有问题。图片可以从DOM中已经加载的元素中抓取,也可以按需即时创建。// 抓取页面上已有的图片。var myImage = document.getElementById(‘myimageid’)...
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。 你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。 二、如何构建画布、绘制图片、通过a标签进行下载 1.绘制画布 ...
<canvasid="canvas"style="width:400;height:300"></canvas> JS示例: varcontext=document.getElementById("canvas").getContext("2d");varimg=newImage;// 获取图片地址img.src="/background.jpg";// 开启跨域支持img.crossOrigin="*";// 开始绘制的横坐标varx=0;// 开始绘制的纵坐标vary=0;// 绘制...
Canvas绘制简单图片 1 获取Image对象,new出来 2 定义Image对象的src属性,参数:图片路径 3 定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标 4 重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像宽度,高度 5 重载方法,调用context...