在JavaScript的HTML页面播放本地音乐可以通过几种方式来实现,主要包括使用HTML的<audio>标签、使用JavaScript的Web Audio API、通过File API与<input>元素结合使用来播放用户选择的音乐文件。其中,使用HTML的<audio>标签是最简单直接的方式。这种方法允许开发者在页面中嵌入音频内容,并提供了标准的控件供用户控制播放。<au...
<audio|videoonplay="myScript">尝试一下 JavaScript 中: audio|video.onplay=function(){myScript};尝试一下 JavaScript 中, 使用 addEventListener() 方法: audio|video.addEventListener("play",myScript);尝试一下 注意:Internet Explorer 8 及更早 IE 版本不支持addEventListener()方法。
在上面的代码中,我们通过<audio>标签嵌入了一个名为audio.mp3的音频文件,并提供了两个按钮,分别用于播放和暂停音频。通过JavaScript,我们可以分别调用play()和pause()方法来控制音频的播放和暂停。 JavaScript控制音频播放 除了上面介绍的基本控制功能外,我们还可以通过JavaScript来实现更多高级的功能,比如播放进度、音量控...
接下来,我们将使用JavaScript来控制音频的播放。这可以通过访问<audio>标签的DOM对象来实现。JavaScript提供了一些非常实用的方法,比如play()和pause(),用于控制音频的播放和暂停。 AI检测代码解析 <script>varaudio=document.getElementById('myAudio');document.getElementById('playBtn').onclick=function(){audio.p...
javascript控制audio的声音大小: 控制声音的大小比较简单,大概同play,pause那一套一样,主要是多了一个参数。 示例:audio.volume = 0;//表示静音 audio.volume = 1; 表示声音最大 ,声音值可以取0-1之间 演示不写了,可以自己修改上面代码运行框中的内容。
HTML5使用JavaScript控制<audio>音频的播放 1.播放音乐最简单的样例 复制代码 <audiocontrols> <sourcesrc="horse.mp3"type="audio/mpeg"> </audio> audio html5中的新属性 source html5中的新属性 Api说明: 1.如果需要显示缓存进度,可以参考:HTML5 Media事件...
HTML 音频(Audio) 声音在HTML中可以以不同的方式播放. 问题以及解决方法 在 HTML 中播放音频并不容易! 您需要谙熟大量技巧,以确保您的音频文件在所有浏览器中(Internet Explorer, Chrome, Firefox, Safari, Opera)和所有硬件上(PC, Mac , iPad, iPhone)都能够播放
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 window.msAudioContext; try { 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varcontext=newcontextClass();varsource=null;varaudioBuffer=null;functionstopSound(){if(source){source.stop(musics);//立即停止}}functionplaySound(){source=context.crea...
<audio>标签可以在HTML5浏览器中播放音频文件。 <audio>默认提供一个控制面板,但是有些时候我们只需要播放声音,控制面板由我们自己来定义其显示的状态。 这里我们可以使用JS来进行控制。 代码如下: varaudio ;window.onload=function(){initAudio(); }varinitAudio =function(){//audio = document.createElement("...
js" onplay="bodyPlay(event)" controls="" preload="none" src="http://file.wm319.com/public/audio/b15e26132b764a39840c9a8c4dba2766.mp3">" /></audio> </p> <script> function Play(event){ console.log('自身触发') } function bodyPlay(event){ console.log('父级触发') } </...