htc vive替换场景中手柄模型 Manus VR 所生产的手式控制器,能让用户在虚拟空间使用自己的双手和手指进行直觉式地操作。有意思的是,它能与 HTC Vive 配套使用,利用其 Lighthouse 系统进行室内定位。在这套开发者套装中将包括一个 USB 适配器,一对手套以及手腕上用于挂载 HTC Vive 控制器的挂架。这套手套拥有 8 ...
小试牛刀,3d打印的..小试牛刀,3d打印的第一个玩具,HTCvive 枪形游戏手柄,打印机为Raise3d,机器非常好,打印精度很高,而且打完基本就可以使用了,很少的后期修正,也没有什么恼人的拉丝与错误。建模软件是maya
这是也做硬件的朋友学过vive开源lighthouse后给我讲述的,就这几行代码中得到验证。 第三,有模型名称了,就加载模型。 获取模型名称后,获取模型有多少个组件,然后获取组件模型名称。一个手柄模型有多个模型来组成的。 可以看看这里,常规的就是用这个来组合的,每个fbx文件就是其中的一个组件。 ==图 模型组件== ...
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指虎到手,慢更..指虎的摇杆和VIVE棍的触摸盘类似,分为两层,可以往下按大拇指识别区域可以在小范围内追踪大拇指轨迹,不可往下按菜单键默认被绑在了B键位上,A键位看应用设置或自定义,系统键做的非常小掌箍分为前后两部分,
简介:关于最近vrchat更新后 htc手柄bug有一段时间了 ;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 840、弹幕量 0、点赞数 20、投硬币枚数 4、收藏人数 8、转发人数 4, 视频作者 砂糖vrc, 作者
HTCVive使用 1.设备的安装与配置 https://wenku.baidu.com/view/fa172fd7482fb4daa48d4b44.html?from=search 2.接入SDK、实现简单示例场景、更换手柄模型、实现手柄投掷功能 导入SteamVR Plugin.unitypackage 实现头盔观看功能 更换手柄模型 要点 把物体拖到model同级目录,坐标归零...
Vive头盔和手柄上有超过70个光敏传感器。激光扫过的同时,头盔和手柄就开始像秒表一样计数,看哪一个传感器先接收到激光,然后利用传感器位置和接收激光时间的关系,计算相对于激光发射器的准确位置,只要激光束击中的光敏传感器足够多,就能形成一个 3D 的模型。
模型说明: 原创htcvive虚拟现实一体机全套模型,参照实物,高精度还原,包括头戴显示器、手柄、位置识别器,摩尔网首发。 注意事项: 1.下载前请仔细查看右侧-文件的格式,版本以及详细的文件属性,按需下载; 2.下载的文件均为RAR或ZIP格式的压缩文件,下载后请先解压再使用; 3.使用非标注的软件打开文件可能会有不兼容的...
2.接入SDK、实现简单示例场景、更换手柄模型、实现手柄投掷功能 导入SteamVR Plugin.unitypackage 实现头盔观看功能 更换手柄模型 要点 把物体拖到model同级目录,坐标归零 在运行状态下调整模型的大小坐标和旋转值 复制组件value,然后取消运行,粘贴value到物体上 ...