一、表示方式 RGB颜色模型:由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种基本色光组成,通过调整这三种颜色的光的强度值来表示颜色。 HSV颜色模型:由色相(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value)构成,基于人类视觉感知的颜色模型,通过这三个参数来描述颜色。 二、工作原理 RGB颜色模型:基于加色法原理,当红、绿、蓝三种颜色...
可以看到尽管 RGB_1 和 RGB_3 距离 RGB_2 计算的欧式偏差是一样的,但我们还是会明显觉得 RGB_1 相比 RGB_3 更接近 RGB_2 ,因为 RGB_3 看上去比 RGB_1 和 RGB_2 更亮一些。 所以,RGB 颜色空间适合于显示系统,却并不适合于图像处理,图像处理强调的更多是 感触。 (二)HSV颜色空间 根据颜色的直观特性...
HLS 和 HSV 的区别就是最后一个分量不同,HLS 的是 light(亮度),HSV 的是 value(明度)。可以到这个 网页 尝试一下。 HLS 中的 L 分量为亮度,亮度为100,表示白色,亮度为0,表示黑色;HSV 中的 V 分量为明度,明度为100,表示光谱色,明度为0,表示黑色。 提取白色物体时,使用 HLS 更方便,因为 HSV 中的Hue...
二、发光理论不同 RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色。HSV模型的三维表示从RGB立方体演化...
区别与应用 RGB和HSV在颜色表示上各有优劣。RGB适合精确控制单一通道的颜色值,比如进行颜色校正或者特效处理时常用。而HSV更适合人为选择和调整颜色,能够更快速地获取需要的颜色并进行修改。在Maya中,根据具体情况选择不同的颜色模式可以更高效地完成工作。
RGB与HSV是两种不同的颜色表示模型,它们在应用中各有优势。RGB图像空间中,色调H以角度衡量,范围为0°至360°,从红色开始逆时针计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。黄色对应60°,青色对应180°,紫色对应300°。色调的补色则是在其相对位置上。饱和度S表示颜色接近光谱色的程度,从0%到...
HSV是相对RGB的另一种颜色表示方式,它相对RGB而言,是一种比较直观的颜色模型。其中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),明度(V)。 色调H: 用角度度量,取值范围0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,紫色为300°; ...
RGB代表红绿蓝三种颜色,HSV代表色相饱和度和亮度。前者是电脑表面颜色使用的方法,不够直观。后者模拟人...
RGB代表红绿蓝三种颜色,HSV代表色相饱和度和亮度。前者是电脑表面颜色使用的方法,不够直观。后者模拟人视觉原理,比较直观。举个例子,在RGB模式下,想要调出某种颜色你需要根据理论,而不是视觉感觉(比如说,想要调出黄色,你就要知道黄色是怎样形成的),而在HSV模式下,你很容易根据视觉调出你想要的...