2.hsi转rgb 刚萨雷斯里面的HSI的I是归一化RGB后的,这里不归一化(求RGB时最后的分量不是用1减,而是3I减)。 RG扇形(0<=H<120,单位为度),RGB分量由下式给出: GB扇形(120<=H<240),RGB分量由下式给出: BR扇形(240<=H<360),RGB分量由下式给出:
HSI转RGB 给定HSI空间中的 (h, s, l) 值定义的一个颜色,带有 h 在指示色相角度的值域 [0, 360)中,分别表示饱和度和亮度的s 和 l 在值域 [0, 1] 中,相应在 RGB 空间中的 (r, g, b) 三原色,带有分别对应于红色、绿色和蓝色的 r, g 和 b 也在值域 [0, 1] 中,它们可计算为: 首先,如果 ...
①从RGB转换到HSI 由上式直接算出的H值在0o~180o之间,对应的情况,当时,应采用将其转到180o~360o之间。需要注意,当饱和度S=0时(白色),色调H没有意义,而当强度I=0时,饱和度S没有意义。 ②从HSI转换到RGB 若设S,I的值在[0,1]之间,R ,G,B的值也在[0,1]之间,则从HSI到RGB的转换公式为: (1)...
1 调用函数将HSI图像转化为RGB图像。
HSI转换为RGB的硬件实现 PAGE PAGEII 摘要 相比于计算机等过时的图像处理方法,硬件处理图像数据更加的高效且节省资源,因此国内外近些年广泛地选择FPGA(可编程逻辑门阵列)作为数字图像处理系统的芯片。 色空间转换指的是把一个色彩空间中的颜色数据点转换成另一个色彩空间中的对应数据点,旨在对图像中的亮度、色调、色饱...
HSI简介 互转公式 3.RGB与HSV互转 HSV简介 互转公式 4.HSV与HSI区别 总结 简介 图像颜色空间互转在图像处理中应用非常广泛,而且很多算法只对灰度图有效;另外,相比RGB,其他颜色空间(比如HSV、HSI)更具可分离性和可操作性,所以很多图像算法需要将图像从RGB转为其他颜色空间,所以图像颜色互转是十分重要和关键的。
HIS模型是从人的视觉系统出发,直接使用颜色三要素–色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Intensity,有时也翻译作密度或灰度)来描述颜色。...RGB向HSI模型的转换是由一个基于笛卡尔直角坐标系的单位立方体向基于圆柱极坐标的双锥体的转换。基本要求是将RGB中的亮度
HSI-->RGB 具体的数学公式参照冈萨雷斯版《数字图像处理(第三版)》432-434页,中译版的260-261页。 下面贴代码: 1 #include "opencv_libs.h" 2 #include <highgui.h> 3 #include <cv.h> 4 #include <math.h> 5 6 /* 7 * 描述:实现RGB颜色模型到HSI颜色模型之间的相互转换 ...
RGB图和HSI图转换 摘要 所谓彩色模型就是指摸个三维颜色空间中的一个可见光子集。它包含某个颜色域的所有颜色。例如,RGB颜色模型就是三维直角坐标颜色系统的一个单位正方体。颜色模型的用途是在某个颜色域内方便的制定颜色,由于每一个颜色域都是可见光的子集,所以任何一个颜色模型都无法包含所有得可见光。在大...