一、定义与组成 HSL:代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)。 HSB:又名HSV,代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度/明度(Brightness/Value)。这里的“B”和“V”虽然表述不同,但指的是同一个概念,即对光的亮或光源的功率的感知。 二、亮度/明度的区别 HSL中的L(亮度):表示颜色的明暗程度,...
HSL与HSB色彩模型的区别 在色彩理论中,HSL(Hue, Saturation, Lightness)和HSB(Hue, Saturation, Brightness)是两种常用的圆柱坐标色彩空间表示方法。它们都以色调(Hue)、饱和度(Saturation)为基础,但在第三个维度上有所不同:亮度(Lightness)与明度(Brightness)。以下是两者的详细对比: 1. 色调(Hue) 共同点:在HSL...
首先, HSB 和 HSV 是同一个东西,只是名称不同,本文后面仅使用 HSB,当提到它的时候,也代表 HSV。 HSB 和 HSL 在字面意思上是一样的: H 指的是色相(Hue),就是颜色名称,例如“红色”、“蓝色”; S 指的是饱和度(Saturation),即颜色的纯度; L(Lightness) 和 B(Brightness)是明度,颜色的明亮程度 在原理...
hsb/hsv可以理解为一个圆柱(绝对直径为饱和度),或者一个倒圆锥(相对直径为饱和度)。hsl为一个正圆锥和倒圆锥拼在一起的模型。如果把hsl上面那个正圆锥压下去(压成一个平面)倒圆锥不变,就变成hsb了。所以对于hsl来说,饱和度要分段描述,亮度大于0.5(正圆锥)为一种,小于0.5(倒圆锥)为另一种。亮度么注定白色最...
HSB里的B是brightness,这个HSL的L他是Lightness的首写字母。五、YUV色彩模式 这个模式我没有怎么用过,是欧洲电视采用的颜色编码方式,设计初衷是解决彩色和黑白电视机的兼容问题。YUV色彩编码模型可以降低图片数据的内存占用,提高数据处理效率,但是不能直接用于显示,还需要将其转换为RGB数据,才能够正常显示图像。
HSL、HSV和HSB调色模式的独特魅力和应用价值 在数字设计领域,HSL、HSV和HSB三大调色模式展现出了独特的魅力和不可估量的应用价值。它们不仅为设计师提供了更加精细化的色彩控制手段,还极大地拓展了色彩调整的自由度,使得设计师能够更加从容地应对各种复杂的设计挑战。无论是调整色相以改变整体色调,还是增减饱和度来...
HSB里的B是brightness,这个HSL的L他是Lightness的首写字母。 五、YUV色彩模式 这个模式我没有怎么用过,是欧洲电视采用的颜色编码方式,设计初衷是解决彩色和黑白电视机的兼容问题。YUV色彩编码模型可以降低图片数据的内存占用,提高数据处理效率,但是不能直接用于显示,还需要将其转换为RGB数据,才能够正常显示图像。
windows10 ps 方法/步骤 1 首先我们打开ps在菜单栏选中滤镜 2 然后我们往下拉就可以找到其他 3 其次我们勾选中HSB/HSL 4 这时候我们发现输入模式和行序默认是RGB 5 接下来我们就可以单击勾选中HSL 6 最终我们就可以按下确定成功将ps中的HSB/HSL输入模式和行序设置为HSL 注意事项 想了解ps的可以私聊我 ...
如何设置ps中的HSB/HSL输入模式和行序为HSL 简介 ps是一款很好用的工具 工具/原料 戴尔1 win11 方法/步骤 1 第一步:首先打开ps软件,在菜单栏选中滤镜,如图所示 2 第二步:往下拉找到其他,勾选打开HSB/HSL,如图所示 3 第三步:单击勾选中HSL,按下确定,完成操作,如图所示 ...
HSB里的B是brightness,这个HSL的L他是Lightness的首写字母。 五、YUV色彩模式 这个模式我没有怎么用过,是欧洲电视采用的颜色编码方式,设计初衷是解决彩色和黑白电视机的兼容问题。YUV色彩编码模型可以降低图片数据的内存占用,提高数据处理效率,但是不能直接用于显示,还需要将其转换为RGB数据,才能够正常显示图像。