Group Find Path 组查找路径。※为元素之间的路径构造组。 Group Promote 组转换。 .※将点、图元、边或顶点组转换为点、图元、边或顶点组。 Group Delete 组删除 Group from Attribute Boundary 从属性边界分组。※创建一个包含指定属性边界的组。 Group Range 组范围 Group Copy 组复制 Group Expand 组扩展。
选择边缘的节点 group:可以选择边缘 选择最后一个点,或者第一个点 使用vex表达式 使用grouprange,start =1,end =1 ,在反选 ,就得到首尾的点,整体的不管是否分离 groupexpression:可选择每个面的第一个点,支持分离 vertexprimindex(0, @vtxnum)== len(primpoints(0,@primnum))-1:选择每个prim的最后一个点 ...
选择边缘的节点 group:可以选择边缘 选择最后一个点,或者第一个点 使用vex表达式 使用grouprange,start =1,end =1 ,在反选 ,就得到首尾的点,整体的不管是否分离 groupexpression:可选择每个面的第一个点,支持分离 vertexprimindex(0, @vtxnum)== len(primpoints(0,@primnum))-1:选择每个prim的最后一个点 ...
Group Paint SopGroup Find Path SopGroup Promote SopGroup Delete SopGroup from Attribute Boundary SopGroup by Range SopGroup Copy SopGroup Expand Sop015-SOP节点第11讲本节视频讲解的内容:Circle from Edges SopCluster SopClay SopCluster Points SopConvert Line SopConvert Meta SopConvert SopTetrahedralize ...
attribfrommap 从贴图中获取颜色 Add Generators|polygon 创建点或Polygon线/面,为输入添加点或polys Align Filters|NURBS 互相对齐一组面或和辅助输入节点对齐, 通过绕着某一轴心点平移或旋转 Attrib Composite Attribute 用于在多个选择中合成顶点,点,面,或其他属性 ...
此时用之前用作爆炸的metaball作为参考,通过group来求出需要删除的约束,命名为activate。 同时,考虑到此时输出的约束为primitive,需要把此时的group promote. 注:group节点现在已经被改掉了,由于约束其实是primitive层面的,所以需要通过group promote把 point attribute 提升到 primitive attribute ...
grouppromote 将一个组的数据类型转换成另一种类型。需要设置名称,还可以再设置新的名称。 在点转换成其它类型时,可以设置,当前转换的元素都处于这个组内时,才转换到当前组。 sweep节点不但可以使用外部传入的模型扫描创建,还可以在内置的选择。有四种,第一种就是第二个输入节点输入,下面的分别是 圆柱,矩形,面片。
1、Attrib Composite Attribute用于在多个选择中合成顶点,点,面,或其他属性Houd ini 节点解释Ambient LightGenerators环境灯,控制场景里环境光的颜色和亮度Auto Rig BipedGenerators自动生成一套两足角色的骨架装配Bodypart ArmGenerators手臂装配Bodypart HandGenerators手装配Bodypart Head and NeckGenerators头和脖子装配Body...
Group Expression SopGroup Rename SopGroup Paint SopGroup Find Path SopGroup Promote SopGroup Delete SopGroup from Attribute Boundary SopGroup by Range SopGroup Copy SopGroup Expand Sop015-SOP节点第11讲本节视频讲解的内容:Circle from Edges SopCluster SopClay SopCluster Points SopConvert Line Sop...
进入closed_balc,创建Attribute Wrangle(find_closed_balcony): 找出要生成阳台的那个面,通过"N"(法线)属性产生一个方向用于后续步骤. 方法一: B站up主的方法,使用polyneighbours函数. vectorget_prim_center(intprim_nm)//获得某一个primitive的中心点的函数{intpoints[]=primpoints(0,prim_nm);vectorpos={0,0...