从设置项目开始 官方教程: https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/master/GettingStarted.md 环境:Unity5.6.0f3(64bit),VS2015&VS2017 HoloToolkit是还没改名叫MixedRealityToolkit之前的版本,跟教程里面会有点差异。 1.创建空项目 2.导入工具包 3.修改项目设置 Apply后会要提示要重启,结果关...
而在HoloLens2的开发中,使用Unity和Visual Studio便可以快速地实现混合现实应用的开发,接下来,中漫技术为大家介绍HoloLens2开发入门教程。一、开发环境搭建 首先,我们需要安装Visual Studio和Unity软件,并配置好HoloLens2的开发环境,具体过程可以参考微软官网提供的文档进行操作。二、配置HoloLens2设备 将HoloLens2设...
3.Unity 2019:下载地址 正常安装,我没遇到什么问题,不过网上有大佬说建议安装在C盘,防止出现路径与库等问题。 4.HoloLens 模拟器:下载地址 就安装在C盘,不要指定其他路径 安装成功后,可以直接启动虚拟机查看 官方教程地址 本教程长期更新,如有帮助请点赞收藏支持下!
把导出的文件命名为HololensToolKitUnity.unitypackage,当然后缀名是自动生成的。 在项目中使用HoloToolKit-Unity插件 有了这个插件,接下来我们就可以轻松愉快的在Unity中开发全息应用了。 在Unity中创建一个新项目(也可以打开之前的项目),然后导入这个插件包。 Assets -> Import Package -> CustomPackage…,选择刚刚导出...
安装了 Unity 2021.3 或更高版本并添加了通用 Windows 平台生成支持模块的 Unity Hub (可选)一个为开发配置的 HoloLens 2 设备 开始 添加 添加到集合 添加到计划 本学习路径中的模块 1000 XP 将火星漫游车对象置于场景中,并使用网格和智能对象跟踪
微软和Unity合作期退出了MRTK——视觉反馈和3D音效效果,slider滑块调节进度;手势追踪很强,每只手21个关节点,丰富了HoloLens的交互性,轻易地实现缩放、旋转、抓取;还可以通过虚拟键盘来进行打字,还可以蓝牙连接设备; handray实现凭空抓取远处物体,或者实现点击——MR极大地强化了人类对数字信息的掌控能力; ...
此次所需 Unity Package 的下载链接(点击自动下载):教学包下载链接 布置对象 此次的教程链接:HoloLens2 开发 第二单元教学:在场景中放置月球漫游车 GridObjectCollection 组件可以对子物体进行布局 求解器(就是一些封装好的脚本): DirectionalIndicator :指示方向 ...
教程 环境 HoloLens Unreal Engine 4.26.2(也可以使用UE5) Visual Studio 2022 .NET 桌面开发 使用C++ 的桌面开发 通用Windows 平台 (UWP) 开发 使用Unity 进行游戏开发(如果计划使用 Unity) 需要安装UE4带HoloLens 杂项 项目设置里面勾选Start in AR才能在HoloLens里面全屏跟随视角播放 渲染设置Forward Render减少...
于是正好借着这个机会,记录下踹门进入Hololens2开发的过程,也算是给大家一个参考。 Hololens2的开发,由于需要在三位世界中与用户进行交互,所以依托现成的3d游戏引擎就成了一个现实的解决方案。其中微软官网与网上的教程使用最多的是unity,unreal虽然也有涉及但是文档不多,所以姑且放弃。然而就算是微软的官方教程,依然...
去年年底在Unity播放模式下使用键盘控制了直升机的飞行测试,本想着用AssetStore中的Xbox插件去控制,但因为版本问题现在不能很好使用了,就一直搁置这个问题。这周一,偶然逛youtube看到有人使用UDP协议手机控制无人机飞行,顿时恍然大悟,进行尝试,奈何本人太菜,UDP没写