渲染质量:HDRP通过使用先进的光照、阴影、反射等技术,可以实现更高级别的图形效果,如全局光照、体积雾...
HDRP 2021.2.15f1 Not compatible Not compatible Compatible Additional compatibility information "Modern Elevators Builder" is available for all render pipelines (Built-in, URP, HDRP) butpublished as individual assets. If you feel pressure to choose the right render pipeline, don't worry: by buying ...
Unity用户都知道,Unity的Terrain材质是应用在一个个的Terrain Layer上的。Paint Texture笔刷支持在场景视图...
capturwed.png 2,设置地面物体倒影:hdrp已经给出现成组件hierarchy 右键 添加 light - planar reflection probe (反射探针) 这是地面倒影专用,然后设置地面材质的光滑度即可。 (另有 reflection probe 是针对 地表上部物体互相反射的物体) 3,待定。。。
[14 天气变化.mp4] PCSS 也是 HDRP 的一个特色 feature,它可以为我们实现比较高质量的软阴影效果,大家可以看到树叶打到柱子、树叶、地面,墙壁上的阴影呈现不同程度的 soft 效果,比较柔和自然。 这里我想给大家重点推荐一下 DLSS,在关闭 DLSS 画面的竹叶噪点很多,也比较闪烁,开启 DLSS 的那一刹那,画面得到了非常...
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files ExportedObj/ .consulo/ *.csproj *.unityproj *.sln *.suo *.tmp *.user *.userprefs *.pidb *.booproj *.svd *.pdb *.opendb # Unity3D generated meta files *.pidb.meta *.pdb.meta # Unity3D Generated File On Crash Reports sys...
支持多种高光(经验NPR、GGX PBR),贴图可控强度、粗糙度,参数可控颜色等 MatCap高光,贴图可控形状、Noise,参数可控强度、颜色、ST等 多层RimLight(亮、暗面+额外边缘光),贴图可控强度,参数可控颜色、宽度、长度、羽化等 Emissive,双层动画自发光,支持切换颜色、UV动画等 ...
重庆内藤机械设备有限公司主要致力于“HDRP-15F□2 PWM多角度环型 hayashi林时计 HDRP-15F□2”的生产销售。多年的“HDRP-15F□2 PWM多角度环型 hayashi林时计 HDRP-15F□2”生产与销售的经验,与各行业新老用户建立了稳定的合作关系,我公司经营的产品名称深受广大用
示例14: mm_init ▲点赞 1▼ /* * malloc */void*malloc(size_tsize){size_tasize;/* Adjusted block size */size_textendsize;/* Amount to extend heap if no fit */char*bp;if(heap_listp ==0){ mm_init(); }/* Ignore spurious requests */if(size ==0)returnNULL; ...
简介:强氧技术工程师,擅长传统影视流程及技术,VR全景系列产品核心工程师,立体拍摄系列产品核心工程师、直播系统工程师。 部分奖项及项目经验:中国先进影像作品奖(VR类);第二届中国VR/AR创作大赛最佳VR行业应用奖;第二届iCAN红谷滩VR/AR创新创业大赛企业组优胜奖等。并为多家公司如汽车之家、花椒直播,咪咕音乐等提供...