上图RAW以sRGB预览和PQ HDR预览,主要的区别是高光部分,当然色域的提升也让画面颜色更浓郁。此处多说一句,我认为画面中的高光元素面积占比不宜过大,否则当人感觉刺眼并适应后,可感知的动态范围会缩小,这是HDR游戏、手机摄影、后期调色应该避免的情况。 视觉特性之所以放在开头讲,是因为它是谈HDR显示性能和HDR视频制作...
毫无疑问,不管是PQ HDR还是HLG,都只是扩展了存储精度(10bit)和亮度动态范围(相对JPG和BT.709的视频),在宽容度和细节上比不了raw、log(可能)。 需要强调的是PQ- 感知量化曲线,是事实上的HDR标准转换函数(至少在电影、流媒体发行端),HDR10、HDR10+、杜比视界的大部分Profile(除了苹果的那个杜比视界8.4),都是基于P...
在探讨色域(sRGB、P3)、动态范围(SDR、HDR)以及颜色位深(8bit、16bit)时,我们首先需要理解这些术语的多义性,以及它们在不同场景下的实际应用。HDR(高动态范围)一词不仅指信号(如色阶)的动态,也涉及亮度的动态。当讨论是否需要记录255的亮度值时,可能产生混淆,因为色阶上的动态范围(DR)与物理...
16 一个亮度高些,一个色彩好些,看自己偏好。pq是标准的hdr10 bt2020色彩空间,一般hdr显示设备都支持...
非物理意义). 比如BT.2408中规定PQ信号的58%为203nits (二手资料[1]). (而相对之下sRGB1996则...
某些逆天玩家认为HD..我在这里科普一下,HDR这东西本质上是一种色调映射,这种色调映射和性能毫无关系,我们常见的色域有srgb,dci-p3,Adobe rgb也是一种色调映射,但是我们使用sdr玩游戏的时候,在win系统
组成色彩空间的色域+电光传递函数(EOTF)并不是固定的,为了将这两个影响图像质量的关键元素进行科学结合,在各HDR标准中将两者进行了规定,如HDR10+和杜比视界都使用bt.2020色域+PQ亮度曲线,而SDR方面也有相应的色域+高度曲线组成的色彩空间,比如sRBG就是sRBG色域+sRGB 亮度曲线组成的,但正如前面说它们的搭配不是固定的...
最后,由于pq存在,hdr实际不是去还原显示绝对值,hdr是还原现实,但是他是还原相对值。是还原亮暗的相对比例差距,是还原1:10w太阳的差距,不是还原太阳的亮度,是还原0:xxxx的暗部对比,不是还原具体多少亮度。无论hdr1000nit 10+和监视器4000nit和1万nit的杜比理想目标,还是电影院100nit杜比,实际是参考环境光的,真正...
作为佳能最新的旗舰专业数码单反相机,EOS-1D X Mark III具有惊人的连拍速度,并支持5.5K RAW视频录制,但这并不是全部,其采用新的“HDR PQ HEIF”格式照片(以HDR PQ标准使用HEIF格式存储)尤其值得关注,因为这一变化所带来的影响深远,将能把静态图像的拍摄带入一个...
之前没有HDR屏,打开方式错误,需要HDR 1000nit屏才能正确显示HDR PQ内容,同时需要软件支持,看图需要支持HEIF格式,视频需要支持HEVC HDR PQ解码,目前最实用的HDR设备就是mac book pro,屏幕符合HDR10+标准...对,完全正确!10bit 色彩,就是 HDR 10bit ,也就是 heif 10bit bt2020,但需要HDR硬件支持。8bit 色彩才,...