VC中CDC与HDC的区别以及二者之间的转换 微软喜欢将内核对象标识,称为句柄。应该都是32位或者64位整数 HINSTANCE:进程实例或者句柄 HANDLE:文件句柄 HWND:窗口的句柄,用来标识窗口对象 HPEN:画笔句柄,用来标识画笔对象 HBITMAP:位图句柄 HDC:设备环境句柄 CWnd:是提供窗口处理的一个MFC封装基类, 一般都和一个窗口句柄...
pDC指向的是你从堆上申请的内存块 也就是GDI对象.就是常说的设备上下文.他其实是个结构体 用来保存需要处理的对象的一些属性 pDC看你的声明是怎么处理的 有时候在函数中当参数,接受的是你的参数的地址 有时候你需要绘图的时候用 CDC *pDC;pDC=new CDC;或者pDC->CreateCompatibleDC();或者pDC->m_...
dc可以理解为一个绘制画布用的环境和工具的汇总。HDC是句柄了。DC在英文是设备上下文的意思,是一个支持设备的全面的环境,这里设备一般是指某个窗口显示相关的设备,在打印时,就是打印机设备了。锐英源精通VC++,欢迎来锐英源交流。
VC底画和相框 ///绘制底面路径imagePath 和 相框路径framePicPath void PaintFramePicture(HDC hDC,RECT rc,CString imagePath,CString framePicPath) { CDC *pDC=new CDC; pDC->Attach(hDC); CString bmpFile; HBITMAP hFgBmp; //画顶层透明位图 CDC DCImage, DCMask; CBitmap Bmp2; //Bmp2.LoadBitma...
VC中CDC与HDC的区别以及二者之间的转换 CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类)....
方法/步骤 1 当在MFC的基类为CWnd类中,可以通过Cwnd类的GetDc来获取设备句柄CDC,如下图所示:2 当使用完成后,需要使用Cwnd类的ReleaseDC,来释放设备句柄CDC,如下图所示:3 在MFC程序中,知道一个控件的窗口句柄hWnd,要获取控件的画笔设备句柄,可以使用全局函数 HDC GetDC( HWND hWnd),如下图所示:4 当...
VC中跟绘图有关的HDC、CDC、ClientDC、WindowsDC区别 一般在绘制图形或文字时需要GDI(graph device interface图形设备接口)函数和DC,GDI提供绘制的动作,如画线、矩形、园等,而DC提供绘制使用的材料和工具,具体如颜色、画笔、画刷等。 DCdevice context设备环境的英文缩写,在绘制图形、文字等之前使用的画布、画笔、画刷...
直接 GetDC 获得 HDC 进行绘制的话,会被覆盖(擦)掉。正确的方法是在 WM_PAINT 消息处理函数里调用 BeginPaint 获得 HDC,绘制完成后调用 EndPaint。
vc++ hdc句柄是否有效 csdn???GetDC(NULL)返回的上下文句柄是整个屏幕,也就是说用这个hdc绘图就是会画到整个屏幕上的,如果要在当前窗体绘图,需要获得当前窗体句柄,GetDC(hWnd)。
dc可以理解为绘图Paint时要用的设备环境 h就是 handle 指向dc的句柄。ps是绘制时所使用的画刷样式。