HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap...
扩容时,HashMap会创建一个新的数组,其容量是原数组的两倍,并将原数组中的元素重新哈希到新的数组中。这个过程称为rehashing。需要注意的是,扩容操作是一个相对耗时的操作,因此在设计HashMap时要合理设置初始容量和加载因子,以减少扩容次数。 链表与红黑树 当同一个哈希值对应的链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链...
HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap...
4.如果两个键的hashcode相同,如何存储键值对? 5.你了解HashMap的底层数据结构吗? 6.HashMap特点 7.传统hashMap的缺点,1.8为什么引入红黑树?这样结构的话不是更麻烦了吗? 8.为什么Map桶中节点个数超过8才转为红黑树? 9.为什么加载因子设置为0.75,初始化临界值是12? 10.float ft = ((float)s / loadFactor...
HashMap中的put()和get()的实现原理: 1、map.put(k,v)实现原理 (1)首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 (2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表...
计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length Java5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。concurrentHashMap的原理: 底层采用分段的数组+链表实现,线程安全 通过把整个Map分为N个Segment,可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。(读操作不加锁,由...
面试题:再谈Synchronized实现原理! 前言 线程安全是并发编程中的重要关注点。 造成线程安全问题的主要诱因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同操作共享数据。 为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程...
HashMap底层源码分析 1.HashMap底层采用的存储结构 1.在JDK1.7及之前采用的存储结构是数组+链表 2.到了JDK1.8之后采用的是数组+链表+红黑树 2.HashMap实现的原理 1.put()方法。 2.get()方法。 3.HashMap源码分析 HashMap在面试中经常被
在hashMap源码中,put方法逻辑是最为复杂的,接下来先看一下源码: 代码语言:java 复制 publicVput(Kkey,Vvalue){returnputVal(hash(key),key,value,false,true);}finalVputVal(inthash,Kkey,Vvalue,booleanonlyIfAbsent,booleanevict){Node<K,V>[]tab;Node<K,V>p;intn,i;if((tab=table)==null||(n=...
2.HashMap实现的原理 HashMap基于hashing的原理,通过提供put()和get()方法来存储和获取对象。 1.put()方法。 当把键值对的值传递给put()方法时,会调用hashCode()方法来计算hashcode,然后找到bucket位置来存储。 2.get()方法。 当要获取对象时,通过键对象的equals方法找到正确的键值对,然后返回值。HashMap使用链...