如果没有发生冲突,调用newNode方法封装key-value键值对,并将其挂到 bucket对应位置下,否则,跳转到步骤4; 如果发生冲突: 如果该key已存在,更新原有oldValue为新的value,并返回oldValue; 如果key所在的节点为treeNode,调用rbtree的putTreeVal方法将改节点挂到rbtree上; 如果插入节点后,当前bucket节点下链表长度超过8...
HashMap通过链地址法解决Hash冲突,数组中的每一个单元都会指向一个链表,如果发生冲突,就将 put 进来的 K- V 插入到链表的尾部。当链表长度大于阈值8时,链表转换为红黑树。如果红黑树的节点数小于阈值6,红黑树又转换为链表。 6、为什么当长度大于8才转换为红黑树,而节点数小于6转换为链表? 红黑树结点TreeNode所...
treemap、treeset 什么是Hash冲突 两个不同的 key 计算出来的 hashcode 值相同。 解决方法 开放定址法 key=(f(key)+di) mod m 链地址法 再哈希
1.1解决hash冲突 此处以hashMap中讲一讲链地址法: 将冲突的元素建立一个链表,将两个冲突的元素进行链表尾部增加。(后面会讲讲HashMap的数据结构,以及jdk8改动) 此处不深入。 二、 hash表的默认负载因子 什么是负载因子?负载因子是表示hash表中元素的填满的程度,如果负载因子越大,那么对于hash表中填满的元素就越多...
(2) HashMap就是使用哈希表来存储的。哈希表为解决冲突,可以采用开放地址法和链地址法等来解决问题,Java中HashMap采用了链地址法。链地址法,简单来说,就是数组加链表的结合。在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上。例如程序执行下面代码: ...
其中,桶数组是用来存储数据元素,链表是用来解决冲突,红黑树是为了提高查询的效率。 数据元素通过映射关系,也就是散列函数,映射到桶数组对应索引的位置 如果发生冲突,从冲突的位置拉一个链表,插入冲突的元素 如果链表长度>8&数组大小>=64,链表转为红黑树
HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。当两个不同的键对象的hashcode相同时,它们会储存在同一个bucket位置的链表中,可通过键对象的equals()方法用来找到键值对。如果链表大小超过阈值(TREEIFY_THRESHOLD, 8),链表就会被改造为树形结构。 常见的哈希冲突解决方法?
这里先简单的说一下这几个Map,TreeMap是基于树的实现,HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap是基于hash表的实现,下文我们会介绍hash表。HashTable和HashMap在代码实现上,基本上是一样的,和Vector与Arraylist的区别大体上差不多,一个是线程安全的,一个非线程安全,忘记了的朋友可以去看这篇文章,传送门:Arraylist与...
候选者:TreeMap底层数据结构是红黑树 候选者:而ConcurrentHashMap底层数据结构也是数组+链表/红黑树 面试官:我们先以HashMap开始吧,你能讲讲当你new一个HashMap的时候,会发生什么吗? 候选者:HashMap有几个构造方法,但最主要的就是指定初始值大小和负载因子的大小。 候选者:如果我们不指定,默认HashMap的大小为16,...