HashMap允许使用任何类型的对象作为键(key),这使得它非常灵活。然而,并不是所有的对象都适合作为键。以下是一些适合作为键(key)的类的例子: 下滑查看问题答案 问题答案 基本数据类型和它们的包装类:例如,Integer、String、Double等。这些类在作为键时,通常会进行自动装箱和拆箱,非常方便。 自定义的类:只要这个类重写...
可以使用任何类作为 Map 的 key ,然而在使用之前,需要考虑以下几点: 如果类重写了 equals() 方法,也应该重写 hashCode() 方法。 类的所有实例需要遵循与 equals() 和 hashCode() 相关的规则。 如果一个类没有使用 equals() ,不应该在 hashCode() 中使用它。 即若使用Object作为HashMap的Key,应该怎么办呢?
平时可能大家使用的最多的就是使用 String 作为 HashMap 的 key,但是现在我们想使用某个自定 义类作为 HashMap 的 key,那就需要注意以下几点: 如果类重写了 equals 方法,它也应该重写 hashCode 方法。 类的所有实例需要遵循与 equals 和 hashCode 相关的规则。 如果一个类没有使用 equals,你不应该在 hashCode ...
重载hashCode()是为了对同一个key,能得到相同的Hash Code,这样HashMap就可以定位到我们指定的key上。 重载equals()是为了向HashMap表明当前对象和key上所保存的对象是相等的,这样我们才真正地获得了这个key所对应的这个键值对。 还有一个细节,在Person类中对于hashCode()的重在方法为: @Override publicinthashCode()...
Hashmap的key可以是任何类型的对象,例如User这种对象,为了保证两个具有相同属性的user的hashcode相同,我们就需要改 写hashcode方法,比方把hashcode值的计算与User对象的id关联起来,那么只要user对象拥有相同id,那么他们的hashcode 也能保持一致了,这样就可以找到在hashmap数组中的位置了。如果这个位置上有多个元素,还需要用...
在使用String作为HashMap的Key时,如果遇到相同的字符串字面量,它们会被存储在字符串常量池中,并且可以被复用。这样一来,当我们使用相同的字符串作为Key进行存储时,可以直接命中常量池中的字符串,无需再进行创建和比较,进一步提高了HashMap的性能。 字符串不可变性带来的安全性...
为什么 HashMap 中 String、Integer 这样的包装类适合作为 key 键 讲讲HashMap的get/put过程 常见问题:知道HashMap的put元素的过程是什么样吗?知道get过程是是什么样吗?你还知道哪些的hash算法?说一说String的hashcode的实现添加方法:put()public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), k...
遍历HashMap 是获取键值对的最常见操作之一。我们可以使用 keySet() 方法来获取 HashMap 中所有键的集合,然后使用 for-each 循环遍历该集合。 代码语言:java 复制 for(Stringkey:hashMap.keySet()){System.out.println("Key: "+key+", Value: "+hashMap.get(key));} ...
(1)准备加入的key和p指向的Node节点的Key是同一个对象 (2)p指向的Node节点的key的equals()和准备加入的key比较后相同 就不能加入 P是指向Node节点 (个人理解P是指相同索引下的链表的第一个Node节点) 理解这里要搞懂p是怎么获取的,p是通过(n - 1) & hash而hash是通过 (h = key.hashCode()) ^ (h >...
选择合适的Key类型:在选择HashMap的Key类型时,应优先考虑不可变对象,如String、Integer等。避免使用可变对象作为Key,以免引发数据检索错误。 合理实现hashCode()和equals()方法:对于自定义的Key类型,应合理实现hashCode()和equals()方法,以确保HashMap的性能和数据的正确性。 总结 HashMap是Java中常用的数据结构,其Key...