HashSet内部使用一个HashMap来存储元素,其中HashMap的键是元素本身,值是一个常量对象(通常是一个空对象)。由于HashSet使用HashMap作为底层数据结构,因此它也具有很好的性能。然而,与HashMap一样,HashSet也不是线程安全的。 五、性能比较 在性能方面,HashMap通常优于HashTable,因为HashMap没有同步开销。然而,在需要...
1//Hashtable中调整内存的函数,这个函数没有synchronize关键字,但是protected呦2protectedvoidrehash() {3//获取原来的表大小4intoldCapacity =table.length;5Entry[] oldMap =table;6//设置新的大小为2*oldCapacity+17intnewCapacity = oldCapacity * 2 + 1;8//开设空间9Entry[] newMap =newEntry[newCapacit...
除开HashMap和Hashtable外,还有一个hash集合HashSet,有所区别的是HashSet不是key value结构,仅仅是存储不重复的元素,相当于简化版的HashMap,只是包含HashMap中的key而已,通过查看源码也证实了这一点,HashSet内部就是使用HashMap实现,只不过HashSet里面的HashMap所有的value都是同一个Object而已,因此HashSet也是非线程...
Hashtable不允许null键和null值,如果尝试将null键或null值放入Hashtable中,会抛出NullPointerException。 HashMap允许null键和null值,可以将null键或null值放入HashMap中,并且HashMap也可以只有一个null键和多个null值。 性能: 由于Hashtable是线程安全的,所有方法都是同步的,因此在单线程环境下性能通常比HashMap略差。
HashSet是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。 0x01: 继承的父类不同 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。
Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。 和HashSet的区别: HashSet在储存钱会检查是否重复,要先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较元素是否相等。
Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧。HashMap和HashSet的区别 HashMap和HashSet都是collection框架的一部分,它们让我们能够使用对象的集合。collection框架有自己的接口和实现,主要分为Set接口,...
1.简介 Hashtable是Map接口的一个实现类,地位上与HashMap平起平坐。Hashtable也属于java.base模块,...
HashTable:线程安全。它在每次更改时都会进行同步,因此效率相对较低。 HashSet:非线程安全。因为它是基于HashMap实现的,所以同样存在线程安全问题。如果需要在多线程环境下使用,需要进行额外的同步处理。 concurrentHashMap:线程安全。它是Java 5引入的专门用于高并发场景的Map实现。区别: HashMap:允许...
hashSet hashTable T 【hashMap:】(键值对,不同步,无序) 存放的是key-value的值,采用put方法;可以存相同的对象。是map的子类; 并允许使用 null 值和 null 键(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。) 此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 是无序的。