当链表长度超过一定阈值(TREEIFY_THRESHOLD,默认为8)时,链表会被转换为红黑树。在扩容过程中,如果链表仍然存在,它们可能会被拆分为两个新的链表,并分别放置在新数组的两个位置上。 性能影响: 扩容是一个昂贵的操作,因为它涉及到大量的内存分配和元素重新映射。在多线程环境中,扩容可能会导致性能瓶颈,因为所有线程都...
1.链表改成了红黑树,当链表中的结点达到一个阀值TREEIFY_THRESHOLD时,会将链表转换为红黑树,查询效率提从原来的O(n),提高为O(logn) 2.将每个segment的分段锁ReentrantLock改为CAS+Synchronized 1.8put过程: 1. 根据 key 计算出 hashcode 。 2. 判断是否需要进行初始化。 3. f 即为当前 key 定位出的 Node,...
一、源码思路解读:先将链表节点转为树节点,再将都是红黑树节点的链表转为红黑树。 分析HashMap的put方法的源码时发现,当HashMap中某个链表上存储的元素个数达到TREEIFY_THRESHOLD(树化阈值)=8个时,会调用treeifyBin方法尝试将该链表转换成红黑树。 (PS:为什么说是尝试,而不是直接转呢?因为,在做转换之前,还会对H...
jdk1.8 中,当一个桶链表节点超过TREEIFY_THRESHOLD=8后,链表会转换为红黑树,当桶中节点移除或重新哈希少于UNTREEIFY_THRESHOLD=6时,红黑树会转变为普通的链表。 链表取元素是从头结点一直遍历到对应的结点,时间复杂度是O(N) ,红黑树基于二叉树结构,时间复杂度为O(logN) ,所以当元素个数过多时,用红黑树存储可以...
TREEIFY_THRESHOLD 首先,TREEIFY_THRESHOLD = 8,表示的是当链表元素个数大于8时,会考虑将链表转换为红黑树。 这个8,是怎么来的呢? “因为树节点的大小是链表节点大小的两倍,所以只有在链表中包含足够的节点才用它”,显然尽管转为树使得查找的速度更快 O(logN)「链表为 O(N) 」,但是在节点数比较小的时候,此时...
TREEIFY_THRESHOLD :链表长度大于8的时候,转换成红黑树 UNTREEIFY_THRESHOLD:红黑树节点小于6转换为链表 MIN_TREEIFY_CAPACITY:数组大小大于64时转换为红黑树 HashMap插入过程 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { ...
当链表中节点数量大于等于TREEIFY_THRESHOLD时,链表会转成红黑树。 当链表中节点数量小于等于UNTREEIFY_THRESHOLD时,红黑树会转成链表。 为什么TREEIFY_THRESHOLD的默认值被设定为8? HashMap中有这样一段注释 /** Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we* use them only when bins contai...
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; 1. 上面的三个变量有什么用呢?在java 8之前,HashMap解决hashcode冲突的方法是采用链表的形式,为了提升效率,java 8将其转成了TreeNode。什么时候会发送这个转换呢?
树化规则 HashMap里面定义了一个常量TREEIFY_THRESHOLD = 8,当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试调用resize()方法进行扩容来减少链表长度,如果数组容量已经 >=64(MIN_TREEIFY_CAPACITY),才会进行树化,Node节点转为TreeNode节点(TreeNode也是HashMap中定义的内部类)。TreeNode除了Node的基本属性,还保存了父...
大概思路: 对key的hashCode()做hash,然后再计算index; 如果没碰撞直接放到bucket里; 如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后; 如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树; 如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性) 如果bucket满了(超过load factor * current capacity),就要resiz...