HashMap使用equals方法来比较哈希码相同的对象是否真正相等。如果不重写equals方法,HashMap将使用Object类的默认equals实现,即比较对象的内存地址。这同样会导致内容相同但内存地址不同的对象被视为不相等,从而影响HashMap的正确性。重写equals方法可以根据对象的实际内容来判断它们是否相等。 4. 重写hashCode方法的示例代码...
如果两个对象的hashCode相同,会继续调用对象的equals方法,如果两个对象是equals的,那么也只会在map中存一个值,并且是后一个值。 把代码放一下: packagehash.equals;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;publicclassHashEqualsTester {publicstaticvoidmain(String[] args) { Person p1=newPerson(); p1....
在Java中,hashCode和equals方法是用于处理对象相等性的重要方法。hashCode方法返回对象的哈希码,equals方法用于比较两个对象是否相等。 hashCode方法的返回类型是int,它计算对象的哈希码值。哈希码是根据对象的内部状态计算得出的一个整数值,用于快速查找对象在哈希表中的位置。hashCode方法应该根据对象的内容计算哈希码,如...
name.equals(person.name) : person.name ==null; } } 运行截图: 2. hashCode方法 由于在hashMap中在put时,散列函数根据它的哈希值找到对应的位置,如果该位置有原素,首先会使用hashCode方法判断,如果没有重写hashCode方法,那么即使俩个对象属性相同hashCode方法也会认为他们是不同的元素,又因为Set是不可以有...
为什么重写equals要重写hashcode方法 equals如果一般不重写的话,它是通过’==’来比较两个对象的引用地址: publicbooleanequals(Objectobj){return(this==obj);} 而String则是自己实现了equals方法。 Object版本的equal只是简单地判断是不是同一个实例。但是有的时候,我们想要的的是逻辑上的相等,这个时候就需要重写equa...
但结果会出乎我们意料:明明100号位置已经有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原因就是没有重写Key对象的equals方法。 HashMap是用链地址法来处理冲突,也就是说,在100号位置上,有可能存在着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode方法返回的hash值都是100。
首先我们先分析不同时重写equals和hashCode会怎么样? equals方法重写会使用Object中的equals,比较两对象的内存地址。也就是说两个new出来的对象无论“内容”是否相同,equals的结果永远是false 同理,hashCode也一样,如果不重写会使用Object中的HashCode方法,根据内存地址返回哈希码。也就是说两个new出来的对象无论equals返...
return code*name.hashcode(); } } 发现还是不对,还是put进去了呢? 这里重写的hashcode是一样的,所以还是put进去了。所以还需要重新equals方法。其实是有这样一个规定,如果hahscode一样时,则还需要继续调用equals方式看看对象是否相等。如下即可实现: ...
hashMap的hashCode() 和equa()的使用 在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 1,判断两个对象的hashCode是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕 如果相等,转入2 2,判断两个对象用equals运算是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等
151. HashMap底层原理_查找键值对过程_equals和hashcode方法 07:41 152. 手工实现HashMap1_基本结构_put存储键值对 17:57 153. 手工实现HashMap2_解决键重复问题_链表生成问题 19:00 154. 手工实现HashMap3_重写toString方法打印Map内容 06:48 155. 手工实现HashMap4_get查找键值对 10:47 156. 手工...