显然,由于增加了维护链接列表的开支,其性能要比 HashMap 稍逊一筹,不过有一点例外:LinkedHashMap的迭代所需时间与其的所包含的元素成比例;而HashMap 迭代时间很可能开支较大,因为它所需要的时间与其容量(分配给Key空间的长度)成比例。一言以蔽之,随机存取用HashMap,顺序存取或是遍历用 LinkedHashMap。 LinkedHashMa...
HashMap底层基于哈希表实现,使用链地址法,java8中引入了红黑树优化过长链表,HashMap允许NALL键与NALL值,数据无序,线程不安全,多线程下可能会出现问题。 1.Entry与构造方法 Entry是Map的一个内部接口,在HashMap中提供了其实现,Entry用于存储键值对以及维护链式结构,其具体实现(部分)如下。 staticclassNode<K,V>impl...
Java HashMap的原理及遍历 HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在。在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算 key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存、取value。 主要的基础数据结构就两种,一种是数组,插入慢...
HashMap原理 HashMap是Map的一个常用的子类实现。其实使用散列算法实现的。 HashMap内部维护着一个散列数组(就是一个存放元素的数组),我们称其为散列桶,而当我们向HashMap中存入一组键值对时,HashMap首先获取key这个对象的hashcode()方法的返回值,然后使用该值进行一个散列算法,得出一个数字,这个数字就是这组键值...
约定:后文中table指的是ConcurrentHashMap最外层数组,bin指table数组的每个元素。 1. 协助扩容 ConcurrentHashMap中最耗时的操作莫过于扩容(resize),所以对扩容操作进行优化能在很大程度上提高性能,而这个优化手段就是让并发执行put操作的线程协助搬运bin中的Node,把数据项从老数组转移到新数组,从而加速resize操作。具体...
Java HashMap结构和原理 结构: 数组+链表 +(>=1.8)红黑树 插入过程: 根据拿到key得hash值(并非直接拿hashCode,而是拿它的高位和低位进行重新计算得出全新的hash值,目的是为了减少hash碰撞),拿hash值根据数组长度-1(默认16)去得到数组索引。 当他拿到索引后会判断当前位置是否为空,为空则放入,不为空则找next,...
即HashMap的原理图是: 位桶数组 transient Node<k,v>[] table;//存储(位桶)的数组</k,v> 数组元素Node<K,V>实现了Entry接口 get(key)方法时获取key的hash值,计算hash&(n-1)得到在链表数组中的位置first=tab[hash&(n-1)],先判断first的key是否与参数key相等,不等就遍历后面的链表找到相同的key值返回...
这是构造方法,也就是说你创建一个hashset的时候,就是直接创建一个hashmap。所以底层就是哈希表结构。 然后看我们常用的add方法: public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } 也就是直接调用map的put方法进行存储,注意:这里是直接把存储的放在key的位置,然后value位置是一个present,然后...
那么我们通过 ConcurrentHashMap 源码分析一下这种弱一致性迭代器的工作原理: 测试代码在主线程向容器中预先添加一些元素,然后另外启动一个线程不断向容器中添加元素,同时在主线程使用迭代器遍历容器。此代码运行的结果是,不会抛出ConcurrentModificationException,同时添加到hashMap中的部分元素也会被迭代器迭代输出。