随着HashMap中元素的不断增加,哈希冲突(即不同键映射到同一个位置)的可能性也随之增加。这会导致链表(或红黑树)的长度变长,从而影响HashMap的查询和插入效率。为了保持HashMap的性能,需要适时地增加其内部数组(桶)的容量,并将原有元素重新哈希到新数组中,这就是扩容。 3. HashMap扩容的触发条件 HashMap扩容的...
首先,计算对象的 hashCode(),得到原始hash值再进行调用 HashMap 的 hash() 方法进行二次哈希,得到二次hash值最后 & (capacity – 1) 得到索引(使用二次hash值和数组容量 - 1进行位与运算)四,数组容量为何是 2 的 n 次幂?计算索引时效率更高:如果是 2 的 n 次幂可以使用位与运算代替取模扩容时重新...
hashmap扩容原理 HashMap的扩展原理是HashMap用一个新的数组替换原来的数组。重新计算原数组的所有数据并插入一个新数组,然后指向新数组。如果阵列在容量扩展前已达到最大值,阈值将直接设置为最大整数返回。hashMap扩容就是重新计算容量,向hashMap不停的添加元素,当hashMap无法装载新的元素,对象将需要扩大数组容量...
原理:扩容就是重新计算容量,向hashMap不停的添加元素,当hashMap无法装载新的元素,对象将需要扩大数组容量,以便装入更多的元素。haspMap扩容跟数据迁移具有很大的关联,我们先用图解的方式来说明数据迁移。具体介绍:扩容就是将旧表的数据迁移到新表。迁移过去的值需要重新计算hashCode,也就是他的存储位置。关于位置...
一、HashMap概述 HashMap是Java中最常用的数据结构之一,它实现了Map接口,用于存储键值对映射。HashMap基于哈希表实现,提供了高效的插入、查找和删除操作。它内部使用数组+链表(或红黑树)的组合结构,支持快速访问和动态扩容。 二、底层数据结构 HashMap的底层数据结构主要包括数组和链表(或红黑树)。数组是HashMap的主体...
在使用HashMap时,如果存储的数据量较大,就会触发扩容操作,以提高HashMap的性能和空间利用率。本文将从浅入深,逐步解释HashMap的扩容机制的实现原理。 HashMap 1.HashMap是由数组和链表/红黑树组成的。 2.数组用于存储数据,每个数组元素称为“桶”。 3.链表或红黑树用于解决哈希冲突问题,同一个桶中的数据通过...
负载因子:HashMap在创建时也会指定一个负载因子,它表示哈希表在容量自动增加之前可以达到的填充程度。一般情况下,默认的负载因子为0.75。当哈希表中的元素数量超过初始容量乘以负载因子时,就会触发扩容操作。 扩容操作: 创建新的哈希表:当HashMap需要扩容时,它会创建一个新的更大容量的哈希表。新的容量为原容量的两...
JAVA面试题——HashMap的扩容机制原理 1.7版本 1. 先⽣成新数组 2. 遍历⽼数组中的每个位置上的链表上的每个元素 3. 取每个元素的key,并基于新数组⻓度,计算出每个元素在新数组中的下标 4. 将元素添加到新数组中去 5. 所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性 1.8版本 1. 先...
三、HashMap的扩容机制 当hashmap中的元素越来越多的时候,碰撞的几率也就越来越高(因为数组的长度是固定的),所以为了提高查询的效率,就要对hashmap的数组进行扩容,数组扩容这个操作也会出现在ArrayList中,所以这是一个通用的操作,很多人对它的性能表示过怀疑,不过想想我们的“均摊”原理,就释然了,而在hashmap数组扩...
下面我们将深入探讨HashMap 1.8版本的原理和扩容机制。 一、HashMap 1.8原理 在HashMap中,键值对被存储在一个称为桶(bucket)的数组中。这个数组的每个元素被称为一个桶,每个桶中存储着一个链表或红黑树,用来解决哈希冲突。在HashMap 1.8中,对于链表的长度超过8的情况,会将链表转换成红黑树,以提高查找效率。