HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMa...
当HashMap中的元素数量超过阈值(容量*加载因子)时,就需要进行扩容。扩容时,HashMap会创建一个新的数组,其容量是原数组的两倍,并将原数组中的元素重新哈希到新的数组中。这个过程称为rehashing。需要注意的是,扩容操作是一个相对耗时的操作,因此在设计HashMap时要合理设置初始容量和加载因子,以减少扩容次数。 链表与...
HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMa...
一、JDK1.8之前(数组+链表) 1)new HashMap 2)map.put(k,v)方法 3)map.get(k)实现原理 二、JDK1.8之后(数组+链表+红黑树) 2.JDK1.8之后(数组+链表+红黑树) 1)new HashMap 2)map.put(k,v)方法 3)map.get(k)原理 前言 记录常见的面试题目,针对不同面试题给出解答方法。 一、JDK1.8之前(数组+链...
1、请你谈谈 HashMap 的工作原理 如果被问到 HashMap 相关的问题,它的工作原理都会被作为面试的开场白,这个时候先装作若有所思的样子冷静一下。首先 HashMap 是基于 hashing 的原理,我们知道 HashMap 有两个常用的方法 put()、get(),将键值对传递给 put() 方法时,它调用键对象的 hashCode() 方法来计算 ...
常见的HashMap就是这样的一种数据结构 HashMap中的put()和get()的实现原理: 1、map.put(k,v)实现原理 (1)首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 (2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这...
计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length Java5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。concurrentHashMap的原理: 底层采用分段的数组+链表实现,线程安全 通过把整个Map分为N个Segment,可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。(读操作不加锁,由...
这个图说的是,当hashmap的表大小为2扩充到4的时候,原本挂载在1位置的链表,重新分配之后的样子。 最后 篇幅有限,我这里仅仅介绍了get方法,put方法,resize方法的具体原理,文章就已经非常长了,不利于阅读。下次再补充一下HashMap的hash方法原理,其余的相关注意事项。
该面试题主要参考 黑马程序员相关视频和笔记,同时结合自己实际面试过程中遇到的问题,加以补充。 在HashMap中的最重要的一个数据结构就是散列表,在散列表中又使用到了红黑树和链表。 一、红黑树、散列表 1.1 红黑树 红黑树:一颗自平衡的二叉搜索树(BST),所有的红黑规则都是希望红黑树能够保证平衡。红黑规则如下: ...
一、HashMap(数组+链表+红黑树)原理 HashMap底层使用数组,每个数组元素存的是Node类型(或者TreeNode),table的每一个位置,又可以称为Hash桶,也就是说,会将相同hash值的元素存放到一个Hash桶中(这里的hash值,是指对key计算的hash值),也就是在Table的下标中相同,为了解决同一个位置有多个元素(冲突),HashMap用来...