死循环通常发生在HashMap的结构被并发修改时,特别是当迭代器或分割器正在遍历集合时。由于HashMap在结构上的修改(如重新哈希、链表转红黑树等)可能会改变内部元素的顺序或位置,如果此时有其他线程在进行修改操作,就可能使迭代器或分割器陷入一种无限循环的状态。 3. 研究解决hashmap多线程操作死循环的方法 解决HashMa...
HashMap多线程死循环问题 HashMap通常会用一个指针数组(假设为table[])来做分散所有的key,当一个key被加入时,会通过Hash算法通过key算出这个数组的下标i,然后就把这个<key, value>插到table[i]中,如果有两个不同的key被算在了同一个i,那么就叫冲突,又叫碰撞,这样会在table[i]上形成一个链表。
在多线程环境下,HashMap 的并发操作确实可能导致死循环问题。这是因为 HashMap 在进行插入、删除和扩容等操作时,其内部结构可能会被多个线程同时修改,从而破坏数据的完整性。 具体来说,当多个线程同时对 HashMap 进行 put 操作时,可能出现以下几种情况导致死循环: 链表/红黑树结构破坏: 当多个线程尝试将元素插入到...
这是在单线程的正常情况下,当HashMap<K,V>的容量不够之后的扩容操作,将旧表中的数据赋给新表中的数据.正常情况下,就是上面图片显示的那样.新表的数据就会很正常,并且还需要说的一点就是,进行扩容操作之后,在旧表中key值相同的数据块在新表中数据块的连接方式会逆向.就拿key = 3和key = 7的两个数据块来...
多线程下[HashMap]的问题: 1、多线程put操作后,get操作导致死循环。 2、多线程put非NULL元素后,get操作得到NULL值。 3、多线程put操作,导致元素丢失。 本次主要关注[HashMap]-死循环问题。 为何出现死循环? 大家都知道,HashMap采用链表解决Hash冲突,具体的HashMap的分析可以参考一下Java集合---HashMap源码剖析...
针对1中提到的tranfer方法里面有两个循环,一个for循环,一个while循环,for循环对应遍历数组元素,while循环对应遍历单个数组元素上的链表。我们先来了解单线程下如何扩容,图解一波: 多线程线程并发下HashMap的扩容 在1.7的HashMap中,如何说明HashMap的线程不安全问题,那么扩容时候出现环形链表导致死循环这个问题是必须想到...
最近在学习并发,看到书上写到hashmap在并发执行put操作时会引起死循环,因为在put中会引起扩容操作,使链表形成环形的数据结构,不是很明白,然后在网上看了一些博客,但是很多博客都是jdk1.7版本的,而1.8版本中的扩容操作已经和1.7版本中大不一样了,于是自己开始研究,看源码的时候,觉得jdk1.8版本中多线程put不会在出现...
Java-014-HashMap 多线程操作导致死循环问题 在多线程下,进行put操作会导致HashMap死循环,原因在于HashMap的扩容resize()方法。由于扩容是新建一个数组,复制原数据到数组。由于数组下标挂有链表,所以需要复制链表...:线程一:读取到当前的HashMap情况,在准备扩容时,线程二介入线程二:读取HashMap,进行扩容线程一:继续...
1.HashMap在多线程的情况下出现的死循环现象 当初学Java的时候只是知道HashMap在并发的情况下使用的话,会出现线程安全问题,但是一直都没有进行深入的研究,也是最近实验室的徒弟在问起这个问题的原因之后,才开始进行了一个深入的研究. 那么这一章也就仅仅针对这个问题来说一下,至于如何使用HashMap这个东西,也就不进...
在多线程下,进行 put 操作会导致 HashMap 死循环,原因在于 HashMap 的扩容 resize()方法。由于扩容是新建一个数组,复制原数据到数组。由于数组下标挂有链表,所以需要复制链表,但是多线程操作有可能导致环形链表。复制链表过程如下:以下模拟2个线程同时扩容。假设,当前 HashMap 的空间为2(临界值为1...