所以HashMap引入了链式寻址法来解决hash冲突问题, 对于存在冲突的key,HashMap把这些key组成一个单向链表。
配置小了,程序内存不够用,频繁GC;配置得太大,每次GC时间比较长,程序有停顿现象(也跟垃圾回收器的...
有回答说是因为最后放入的元素会被再次操作的机会很大,所以放在头部,提高再次获取的效率,这个解释不能让人信服。 其实,仔细想想如果不放在头部,放在尾部或其它位置,是不是需要遍历,找到指定位置,如果链表的长度很长,性能会很低,反而不如放在链表的头部高效。 我个人觉得也不尽然,存放一个尾部地址也是分分钟钟的事,...
众所周知,HashMap的底层是数组 + 链表,先根据key计算hash值,根据hash值确定在数组中的位置。 在看源码前,我们不妨猜想一下大量的key是如何散列到数组中(此处就用HashMap的默认大小16)的,当数组大小为16时,数组下标的范围为0 ~ 15,我们通常所想到的实现方式就是根据key得到一个0 ~ 15范围内的值,而且要尽量不...
说的都对,不过key相同一定意味着相同的hash code而相同的hash code相同不意味着key相同.以put方法为例...
8、jvm的优化:取消了永久代,新增了元空间9、hashmap的优化,增加了红黑树,解决了Hash冲突,头插改为尾插为什么一定要纠结于8咬着不放,这是因为大部分也都是维护老项目,并且大多数的中间件也都是从java8开始的,java8已经 发布于 2021-09-28 21:14 赞同4 分享收藏 ...
冲突解决的方法是链表+红黑树,跟覆盖value 不一样。覆盖 value 的情况发生在,key相同的时候。所以这...
1.根据Key通过哈希算法与运算得出数组下标 2.如果数组下标位置元素为空,则将Key和Value封装成Entry对象(...