HashMap内部维护了一个存储数据的Entry数组,HashMap采用链表解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表。当准备添加一个key-value对时,首先通过hash(key)方法计算hash值,然后通过indexFor(hash,length)求该key-value对的存储位置,计算方法是先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,这就保证每一个key-value对都能存...
Hashtable计算hash值,直接用key的hashCode(),而HashMap重新计算了key的hash值,Hashtable在求hash值对应的位置索引时,用取模运算,而HashMap在求位置索引时,则用与运算,且这里一般先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,&0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值,因为hash值有可能为负数,而&0x7FFFFFFF后,...
HashMap和Hashtable的构造器允许指定一个负载极限,HashMap和Hashtable默认的“负载极限”为0.75,这表明当该hash表的3/4已经被填满时,hash表会发生rehashing。 “负载极限”的默认值(0.75)是时间和空间成本上的一种折中: 较高的“负载极限”可以降低hash表所占用的内存空间,但会增加查询数据的时间开销,而查询是最频...
HashMap: 是非线程安全的,多个线程同时操作 HashMap 可能导致数据不一致。如果要在多线程环境中使用,需要手动加锁,或者用 Collections.synchronizedMap 方法包装成线程安全的版本。HashTable: 天生是线程安全的,因为它的方法使用了 synchronized 关键字加锁。然而,这种全局锁的机制在高并发环境中会带来性能瓶颈。差异...
(1)由于HashMap没有同步开销,因此通常情况下比HashTable的性能更好。 (2)HashMap允许null键和null值,而HashTable不允许。 3.迭代器: (1)HashMap的迭代器是fail-fast迭代器,当其他线程修改HashMap结构时,会抛出ConcurrentModificationException异常。 (2)HashTable的迭代器不是fail-fast的。
implements Map, Cloneable, java.io.Serializable 1. 2. 3. public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable 1. 2. 3. Hashtable是继承陈旧的Dictionary类。在Java 1.2引入Map借口后,Hashtable也改进为可以实现 Map。HashMap是Map接口的一个实现,继承于较新的AbstractMap类。 Has...
HashTable是线程安全的,而HashMap不是; HashMap中允许存在null键和null值,而HashTable中不允许 单线程环境下HashMap的速度快。多线程环境下,java 5提供了ConcurrentHashmap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。 1.2 HashMap的工作原理是什么?or HashMap的get()方法工作原理?
1.性能差异:HashMap是非同步的,而Hashtable是同步的。这意味着在使用Hashtable时,多个线程不能同时修改它,而HashMap没有这个限制。因此,在单线程环境下,HashMap的性能通常比Hashtable要好。 2.空值处理:HashMap允许键和值都为null,而Hashtable不允许键或值为null。如果在Hashtable中尝试存储null键或值,会抛出Null...
HashMap 的掌握。 典型回答 Hashtable、HashMap、TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储 和操作数据的容器类型。 Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和 值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用。
有很多文章阐明了 HashMap、HashTable 和 ConcurrentHashMap 之间的功能差异。 这篇文章通过实际示例比较了这些数据结构的性能。 如果你没有耐心阅读整篇文章,那么结论是:当你面临使用 HashMap 或 HashTable 或 ConcurrentHashMap 的决定时,您可以考虑使用 ConcurrentHashMap,因为它是线程安全的实现,不会影响性。