1//HashTable.cpp23#include"HashTable.h"4#include<iostream>5usingnamespacestd;6constintMod =19;//质数模7intHashsize[] = {47,71,97,133};8intHash(KeyType c)9{10intn = c[0] -'A'+c[1]-'A'+2;11returnn %Mod;12}1314HashTable::HashTable(intlen=20)15{16elem =newElemType[len];...
boolInsert(constpair<K,V>&kv){//检查结点是否在哈希表中,如果在就返回插入失败if(Find(kv.first)){returnfalse;}HashFunc hf;//扩容逻辑:负载因子到1就扩容if(_n==_table.size()){size_t newSize=_table.size()*2;//这里复用插入反而会在拷贝链表结点部分浪费资源,不如直接拿老链表的结点挂在新桶上...
/*hashtable.cpp*/ #include "hashtable.h" #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <time.h> using namespace std; int Hashtable::hashfunc(string s) { int i, sum=0; for(i=0; i < (int)s.size(); i++) sum=sum+s[i]; int result; result = (su...
Status InsertHash(HashTable &H, KeyType key); // 重建哈希表 Status recreateHash(HashTable &H) { RcdType *orcd; int *otag, osize, i; orcd = H.rcd; otag = H.tag; osize = H.size; InitHashTable(H, hashsize[index++]); //把所有元素,按照新哈希函数放到新表中 for (i ...
按照上面的分析和图示,并参考《编程珠玑》第15章中哈希表的实现,不难写出一个简单的哈希表,我们称之为简化版hash_table。该哈希表由一个指针数组组成,数组中每个元素都是链表的表头指针,程序分为hash_table.h,hash_table.cpp和main.cpp。 1.hash_table.h ...
一、简介标准库中的无序容器有unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_multiset,他们的底层实现都是基于hash table的,出现conflict的时候使用seperate chaining方法,即在每个表格元素中…
1. hashtable结构 SGI STL中hash table使用的是开链法进行的冲突处理,hashtable的桶与节点,表格内的每个单元,涵盖的不只是节点(元素),还可以是一个桶节点。buckets的聚合体,是以vector完成,以便有动态扩充能力。 hash table的节点定义如下: [cpp] ...
和哈希函数密切相关的另一个概念是哈希表(Hash Table或者叫Hash Map,不过在java刚好是两个类的名字,它们实现稍有不同),哈希表是一种数据结构,它会用到哈希函数的输出值,后续会发文梳理哈希表的实现。 一个好的哈希函数至少具有两个特性: 1. 计算要足够快 2. 最小化碰撞(也就是输出的哈希值尽可能不会重复,...
哈希表(hash table)是从一个集合A到另一个集合B的映射(mapping)。映射是一种对应关系,而且集合A的某个元素只能对应集合B中的一个元素。但反过来,集合B中的一个元素可能对应多个集合A中的元素。如果B中的元素只能对应A中的一个元素,这样的映射被称为一一映射。这样的对应关系在现实生活中很常见,比如: ...
bool hash_table::delete_member(string name,int layout_number){ int location = my_hash(name); VAR *node = new VAR; node->set(name,layout_number); VAR *p = &(var_list[location]); if(p->name != ""){ if(*node > *p){ return false; ...