示例3: HASH_FIND_INT ▲点赞 5▼ voidCCActionManager::removeAllActionsFromTarget(CAObject *pTarget) {// explicit null handlingif(pTarget ==NULL) {return; } tHashElement *pElement =NULL;HASH_FIND_INT(m_pTargets, &pTarget, pElement);if(pElement) {if(ccArrayContainsObject(pElement->actions,...
} string find(int x) { int k = (x%N + N)%N; for(int i = h[k]; i !=...
Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定 ...
这段解释的意思是:在使用分布良好的hashCode时,很少使用红黑树结构,因为在理想情况下,链表的节点频率...
intfindMaxLength(vector<int>&nums){intcum=0,n=nums.size(),res=0;unordered_map<int,int>has;for(inti=0;i<n;i++){if(nums[i]==1)cum++;elsecum--;if(cum==0)res=max(res,i+1);if(has[cum]>0){res=max(res,i-has[cum]+1);}elsehas[cum]=i+1;}returnres;} ...
loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; wh...
HashMap(intinitialCapacity)构造一个带指定初始容量和默认加载因子(0.75)的空HashMap。 根据上述讲解我们已经知道,当向HashMap中添加一个元素的时候,需要根据key的hash值,去确定其在数组中的具体位置。 HashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀,每个链表长度大致相同,这个实现就在把数据存到哪个...
static const int r1 = 15; static const int r2 = 13; static const int m = 5; static const int n = 0xe6546b64; int hash = seed; const int nblocks = len / 4; const int *blocks = (const int *)key; int i; for (i = 0; i < nblocks; i++) ...
numbers.HashSet<int> numbers =newHashSet<int>(evenNumbers); Console.WriteLine("numbers UnionWith oddNumbers..."); numbers.UnionWith(oddNumbers); Console.Write("numbers contains {0} elements: ", numbers.Count); DisplaySet(numbers);voidDisplaySet(HashSet<int> collection){ Console.Write("{");...
⼤家都知道上⾯代码⾥的key.hashCode()函数调⽤的是key键值类型⾃带的哈希函数,返回int型散列值。 理论上散列值是⼀个int型,如果直接拿散列值作为下标访问HashMap主数组的话,考虑到2进制32位带符 号的int表值范围从-2147483648到2147483648。前后加起来⼤概40亿的映射空......