struct MyHashNode *hash_find(struct MyHashNode *hashTable, int key) { struct MyHashNode *node = NULL; HASH_FIND_INT(hashTable, &key, node); return node; } 遍历 从上面的struct UT_hash_handle可以看出,当前节点记录了前后的prev和next。 因此不断地迭代next值即可。 void hash_print(struct My...
好在findhash函数自动生成的脚本又提供了另一种思路:MemoryAccessMonitor,可以监控一个或多个内存块的访问,在触发到内存访问的时候发出通知(有点像内存断点);从打印的日志看,9f088、6a000、9fbf0、6a7cc、9f088、6a718这个几个地址(已经减去了4200000这个基址,所以这些地址都是偏移)都没访问过!这些代码的地址分别...
这里再实名安利另一个ida插件:findhash(链接在文章末尾第二个有),大概的原理是通过正则表达式匹配伪C代码中的初始化魔数代码以及哈希运算函数(和我之前那篇文章的原理是一样的),居然还能自动生成frida的js代码,省的我挨个写hook代码了,手动笔芯点赞!生成的代码如下: function monitor_constants(targetSo) { let con...
(1)初始化hashTable,初始化count=0,根据size_index查表,开辟一个相应大小的数组,然后数组的每个元素 的值为空; (2)定义一个hash函数:输入为key,输出为hash(key)即地址; (3)解决冲突的 方法: 开放定址法:void collision(int *p, int d); 根据Hi=(H(key)+d)%M;M已知,输入为H(k),以及偏移量d,输出...
hashtable构造/插入函数 在看构造函数,之前先看下,buckets表格大小的计算问题。 虽然开链法并不要求表的大小(buckets)必须也质数,但是SGI STL仍然以质数来设计表格大小。 将28个质数(逐渐呈现大约两倍的关系)计算好,以备随时访问。同时提供一个函数,用来查询在这28个质数之中,”最接近某数,并大于某数” 的质数。
这里再实名安利另一个ida插件:findhash(链接在文章末尾第二个有),大概的原理是通过正则表达式匹配伪C代码中的初始化魔数代码以及哈希运算函数(和我之前那篇文章的原理是一样的),居然还能自动生成frida的js代码,省的我挨个写hook代码了,手动笔芯点赞!生成的代码如下: ...
NODE* binarytree_find(NODE* pNode,intvalue) {if(NULL ==pNode)returnNULL;if(value == pNode->data)returnpNode;elseif(data < pNode->data)returnbinarytree_find(pNode->left,value);elsereturnbinarytree_find(pNode->right,value); }
iterator find(key_type key); 参数key 要搜索的键值。备注如果受控序列中的至少一个元素具有与 key 等效的顺序,该成员函数将返回指定其中一个元素的迭代器;否则返回 end()。 用于定位受控序列中当前与指定键匹配的元素。示例C++ 复制 // cliext_hash_map_find.cpp // compile with: /clr #include <cliext...
iterator find(key_type key); 参数key 要搜索的键值。备注如果受控序列中的至少一个元素具有与 key 等效的顺序,该成员函数将返回指定其中一个元素的迭代器;否则返回 end()。 用于定位受控序列中当前与指定键匹配的元素。示例C++ 复制 // cliext_hash_map_find.cpp // compile with: /clr #include <cliext...
成员函数 find 和insert 可用于确定具有指定键的元素在插入前是否已存在。示例C++ 复制 // hash_map_op_ref.cpp // compile with: /EHsc #include <hash_map> #include <iostream> #include <string> int main( ) { using namespace std; using namespace stdext; typedef pair <const int, int> ...