必须给其指定一个名字8HandlerThread thread =newHandlerThread("handler thread");9thread.start();//千万不要忘记开启这个线程10//将mHandler与thread相关联11mHandler =newHandler(thread.getLooper
mHandler =newHandler(Looper.getMainLooper()) {@OverridepublicvoidhandleMessage(Message msg){super.handleMessage(msg);//根据信息编码及数据做出相对应的处理switch(msg.what) {case1://更新 TextView UImDisplayTv.setText("CustomChildThread starting!");break;case2://获取 ProgressBar 的进度,然后显示进度...
new Handler()的两种写法有什么不同? 两种写法 代码语言:txt AI代码解释 Handler mHandler1 = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { return false; } }); 代码语言:txt AI代码解释 Handler mHandler2 = new Handler(){ @Override public void handle...
handler是android中为了处理异步线程更新UI的问题而出现的一个工具。在android异步线程是不能够更新UI的,只能在主线程中更新UI。这里的mhandler不会被你自己调用。你所要做的就是向handler中传递消息,然后handler响应你所传递来的消息。handler会有一个消息队列,是根据你出入的消息顺序排列的,handler会依...
mHandler = new Handler(Looper.myLooper()) { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; // 启动MessageQueue的循环运转 Looper.loop(); } } 其中,Looper.prepare()创建 MessageQueue 对象; Looper.loop()启动 MessageQueue 队列的循环运转; ...
private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: mTest.setText("handleMessage");//更新UI break; } } }; 其实就是用Runnable代替了上面这一大段代码。当然post方法就可以执行UI操作了。
如果调用的是handler的sendMessage系列方法,则需要看创建Handler的时候,构造方法是否有参数,如果有参数并且是Handler的内部接口Callback匿名内部类实现的实例对象,会执行dispatchMessage方法里的mCallback.handleMessage(msg)。 而这个mCallback就是这里的匿名对象new Handler.Callback(){...} ...
Handler mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 通过调用handler的post方法,把Runnable对象(一般是Runnable的子类)传过去;handler会在looper中调用这个Runnable的Run方法执行。
public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // 这里处理消息 } }; Looper.loop(); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分: Handler的源码和