在AndroidStudio 中创建一个简单的示例来演示Handler的使用方法,示例尽量简化了其他无关元素,以突出 Handler 使用方法的演示。 importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.util.Log;importandroid.widget.TextView;publicclassMainActivityextendsActivity {privatestaticfinalStri...
在Activity的onDestroy方法中把线程停掉,把Handler直接制空,在使用Hanlder的地方先判断是否为空在执行后面的逻辑 将Hanlder设置为静态对象,Java中静态类不会持有外部类的引用,Activity就可以被回收了。不过这时候由于Handler不在持有Activity的引用也就不能更新UI了,这时候需要把Activity传入Handler中,Handler中使用弱引用保...
概述 前不久,打开以前的Android项目,报了一个 错: Exception in thread “main” Java.lang....
使用ADT Bundle进行JNI开发比较简单,使用Eclipse和Cygwin很容易就能进入开发了,但是在Android Studio下可就稍微费劲一点,这里指的是在build.gradle中所有配置信息最外层加上一个model{}的方式进行JNI开发,使用这种方式进行NDK开发有很多坑人地方,折腾了一整天程序终于跑起来了,使用半个月后也并没出现什么大问题,不过会引...
以下内容最后打开源码对着看,会有比较具体的认识,以下源码是基于Android 7.1.1的。 首先打开Activity.java的源码,当我们调用startActivity()启动一个Activity,可以看到是调用了startActivityForResult()方法 跟踪进去可以看到执行了Instrumentation的execStartActivity() 接下来是调用ActivityManagerNative.getDefault().start...
这与几个关键词有关:内部类、Handler的消息循环(Looper)、Java垃圾回收机制。 须要强调一下,并非每次使用Handler都会引发内存泄漏。这里面有一定的几率,须要满足特定条件才会引起泄漏。 内部类会有一个指向外部类的引用。 垃圾回收机制中约定。当内存中的一个对象的引用计数为0时。将会被回收。
网上有种说法:创建 Handler 时不覆写 handleMessage(),而是指定Callback接口实例,这样子可以避免内存泄漏。理由是这种写法之后 AndroidStudio 就不会再弹出如下的警告: This Handler class should be static or leaks might occur. 事实上,Callback 实例如果仍然是匿名内部类或内部类的写法,仍然会造成内存泄漏,只是 ...
MessageQueue.java->next 方法if(msg!=null&&msg.target==null){// Stalled by a barrier. Find the next asynchronous message in the queue.do{prevMsg=msg;msg=msg.next;}while(msg!=null&&!msg.isAsynchronous());}if(msg!=null){if(now<msg.when)...
一、前言 我们在开发过程中,经常使用 Handler,而使用 Handler 很容易造成内存泄漏,Android Studio 也会提示我们:This Handler cla...
网上有种说法:创建 Handler 时不覆写 handleMessage(),而是指定 Callback 接口实例,这样子可以避免内存泄漏。理由是这种写法之后 AndroidStudio 就不会再弹出如下的警告: This Handler class should be static or leaks might occur. 事实上,Callback 实例如果仍然是匿名内部类或内部类的写法,仍然会造成内存泄漏,只是...