简单算子: 1.Set_Part: 设置 HalconWindow 显示区域 2.Set_Colored: 它允许用户以不同的颜色显示区域集 3.Set_Draw: 定义区域填充模式。如果模式设置为“fill”,则填充输出区域,如果设置为“margin”,则仅显示轮廓。设置模式只影响有效窗口 4.tuple_string: 输入参数 “T”, 根据格式化“Format”,输出对应字符...
1.Set_Part: 设置 HalconWindow 显示区域 2.Set_Colored: 它允许用户以不同的颜色显示区域集 3.Set_Draw: 定义区域填充模式。如果模式设置为“fill”,则填充输出区域,如果设置为“margin”,则仅显示轮廓。设置模式只影响有效窗口 4.tuple_string: 输入参数 “T”, 根据格式化“Format”,输出对应字符串“String”...
set_draw defines the region fill mode. If Mode is set to 'fill', output regions are filled, if set to 'margin', only contours are displayed. Setting Mode only affects the valid window. It is used by operators with region output like disp_region, disp_circle, disp_rectangle1, disp_...
2.1 dev_set_draw dev_set_draw 定义区域的填充模式。如果 DrawMode 设置为“filled”,则区域显示为填充,如果设置为“margin”,则仅显示轮廓。在 'margin' 模式下,轮廓的外观会受到 dev_set_line_width、set_line_approx 和 set_line_style 的影响。 1)算子形式 dev_set_draw( : : DrawMode : ) 2)参数...
dev_set_draw - 定义region填充模式。 用法 dev_set_draw( : : DrawMode : ) 描述 dev_set_draw定义region的填充模式。 如果DrawMode设置为'fill',region显示为填充,如果设置为'margin',则只显示轮廓。 在'margin'模式下,轮廓的外观会受到dev_set_line_width,set_line_approx和set_line_style的影响。
在HDevelop中 dev_set_draw ('margin') *定义区域的填充模式 *'fill' 填充 *'margin' 轮廓 1. 2. 3. 4. 在QtCreator中 SetDraw(HDevWindowStack::GetActive(),"margin"); //定义区域的填充模式 //'fill' 填充 //'margin' 轮廓 1. 2.
(1)dev_set_color():设置颜色; (2)dev_set_draw():设置区域显示方式,margin是轮廓显示,fill是填充显示; (3)dev_clear_window():没有参数,用于清理当前窗口内容; (4)dev_display():最重要的算子,可以显示图片、区域、轮廓等 2.文本显示(Text)
setdrawback的主要作用是对图像进行绘制和标注,可以用来显示图像的边界、特征点、区域等等,以便用户更直观地理解图像的内容和结构。 二、 setdrawback的基本用法 1. setdrawback函数的参数和返回值 setdrawback函数通常需要接受一些参数来指定要绘制或标注的内容,比如要绘制的形状、颜色、线条宽度、坐标位置等等。在...
2. draw_lut 功能:交互利用查询表。 3. get_fixed_lut 功能:为实际彩色图像获取固定查询表。 4. get_lut 功能:获取现在的查询表。 5. get_lut_style 功能:获取查询表的修正参数。 6. query_lut 功能:查询所有可得到的查询表。 7. set_fixed_lut ...
*打开一个新的窗口 dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle) *设置当前颜色 dev_set_color ('red') *设置填充模式 dev_set_draw ('margin') *设置现款(用于画图的时候操作) dev_set_line_width (5) *定义区域输出形状 dev_set_shape ('rectangle2') *定义灰度图像成彩色图像的...