1.Set_Part: 设置 HalconWindow 显示区域 2.Set_Colored: 它允许用户以不同的颜色显示区域集 3.Set_Draw: 定义区域填充模式。如果模式设置为“fill”,则填充输出区域,如果设置为“margin”,则仅显示轮廓。设置模式只影响有效窗口 4.tuple_string: 输入参数 “T”, 根据格式化“Format”,输出对应字符串“String”...
set_drawdefines the region fill mode. IfModeis set to 'fill', output regions are filled, if set to 'margin', only contours are displayed. SettingModeonly affects the valid window. It is used by operators with region output likedisp_region,disp_circle,disp_rectangle1,disp_rectangle2,disp_...
dev_set_draw - 定义region填充模式。 用法 dev_set_draw( : : DrawMode : ) 描述 dev_set_draw定义region的填充模式。 如果DrawMode设置为'fill',region显示为填充,如果设置为'margin',则只显示轮廓。 在'margin'模式下,轮廓的外观会受到dev_set_line_width,set_line_approx和set_line_style的影响。 有关...
dev_set_draw ('margin') *定义区域的填充模式 *'fill' 填充 *'margin' 轮廓 1. 2. 3. 4. 在QtCreator中 SetDraw(HDevWindowStack::GetActive(),"margin"); //定义区域的填充模式 //'fill' 填充 //'margin' 轮廓 1. 2. 3. 4.
(1)dev_set_color():设置颜色; (2)dev_set_draw():设置区域显示方式,margin是轮廓显示,fill是填充显示; (3)dev_clear_window():没有参数,用于清理当前窗口内容; (4)dev_display():最重要的算子,可以显示图片、区域、轮廓等 2.文本显示(Text)
dev_set_draw ('margin') //定义区域填充模式 dev_set_line_width (3) //定义绘制时的线宽为3 set_display_font (WindowHandle, 14, 'mono', 'false', 'false') //设置字体,不用粗体和斜体 * * Calibrate the camera. * CaltabName := 'caltab_big.descr' ...
dev_set_line_width (3) dev_set_draw ('margin') * dev_set_draw ('fill') get_image_size (ImageGray, Width, Height) binary_threshold (GrayImage, Region, 'max_separability', 'dark', UsedThreshold) connection (Region, ConnectedRegions) ...
*打开一个新的窗口 dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle) *设置当前颜色 dev_set_color ('red') *设置填充模式 dev_set_draw ('margin') *设置现款(用于画图的时候操作) dev_set_line_width (5) *定义区域输出形状 dev_set_shape ('rectangle2') *定义灰度图像成彩色图像的...
2. draw_lut 功能:交互利用查询表。 3. get_fixed_lut 功能:为实际彩色图像获取固定查询表。 4. get_lut 功能:获取现在的查询表。 5. get_lut_style 功能:获取查询表的修正参数。 6. query_lut 功能:查询所有可得到的查询表。 7. set_fixed_lut ...
147. detach_drawing_object_from_window( : : WindowHandle, DrawID : ) 将现有的图形对象从halcon窗口分离。 绘图对象将不再显示在窗口中。然而,除非调用clear_drawing_object,不然绘图对象仍然存在。 如果通过set_drawing_object_callback传递 'on_detach' ,调用回调函数绘制对象,也要进行清除工作 ...