MaxDist代表了两个轮廓的端点到对方的最大距离。MaxDistPerp表示了端点到切线垂直距离的最大值。这个距离是一个端点到另一个轮廓切线的垂直距离的最大值,反之一样。最后一个阈值考虑的是互相有重叠的轮廓,MaxOverlap。重叠的程度由一个端点到另一个轮廓的切线投影来决定,反之一样。端点之间的距离、端点投影的距离必...
参数MaxOverlap是0到1之间的,定义了找到的两个目标区域最多重叠的系数,以便于把他们作为两个不同的目标区域分别返回。如果找到的两个目标区域彼此重叠并且大于MaxOverlap,仅仅返回效果最好的一个。重叠的计算方法是基于找到的目标区域的任意方向的最小外接矩形(看smallest_rectangle2)。如果MaxOverlap=0, 找到的目标区...
MaxOverlap:如果模型具有对称性,会在搜索图像的同一位置和不同角度上找到多个与目标匹配的区域。参数MaxOverlap是0到1之间的,定义了找到的两个目标区域最多重叠的系数,以便于把他们作为两个不同的目标区域分别返回。如果找到的两个目标区域彼此重叠并且大于MaxOverlap,仅仅返回效果最好的一个。重叠的计算方法是基于找到...
参数MaxOverlap是0到1之间的,定义了找到的两个目标区域最多重叠的系数,以便于把他们作为两个不同的目标区域分别返回。重叠的计算方法是基于找到的目标区域的任意方向的最小外接矩形(看smallest_rectangle2)。如果MaxOverlap=0, 找到的目标区域不能存在重叠, 如果MaxOverla p=1,所有找到的目标区域都要返回。如果找到...
MaxOverlap:最大重叠数,多个相似时(0.5) SubPixel:亚像素精度(least_squares:能确保运行时间和精度的权衡) NumLevels:金字塔的层数(0:使用创建模板时金字塔的层数) Greediness:贪婪值,用于控制定位加速,越大越慢(0.8) 4.2.3 释放 clear_shape_model(ModelID) ...
参数MaxOverlap是0到1之间的,定义了找到的两个目标区域最多重叠的系数,以便于把他们作为两个不同的目标区域分别返回。如果找到的两个目标区域彼此重叠并且大于MaxOverlap,仅仅返回效果最好的一个。重叠的计算方法是基于找到的目标区域的任意方向的最小外接矩形(看smallest_rectangle2)。如果MaxOverlap=0, 找到的目标...
MaxOverlap(in):被找到的模板实例最大重叠部分 SubPixel(in):亚像素级别标志,true,false NumLevels(in):金字塔层级数 Row(out):被找到的模板实例行坐标 Column(out):被找到的模板实例列坐标 Angle(out):被找到的模板实例的旋转角度 Score(out):被找到的模板实例的分数 ...
Double MaxOverlap, // 当找到的目标存在重叠时,且重叠大于该值时选//择一个好的输出 const char* SubPixel, // 计算精度的设置,五种模式,多选2,3 Hlong NumLevels, // 搜索时金字塔的层数 Double Greediness , //贪婪度,搜索启发式,一般都设为0.9,越高速度快 //容易出现找不到的情况 ...
在Halcon中,还有非常重要的参数-MaxOverlap,一个介于0和1之间的参数,前面也一直没有谈到过。其实,在真正的应用中,存在着一些目标之间有一定程度重叠的情况,这个时候,如果按照前面的那些处理方式,一般就只能获取到重叠对象的某一个,而丢掉了其他的信息。当有了MaxOverlap参数时,我们就可以根据这些对象的重叠重复,来决...
Double MinScore, /输出的匹配的质量系数Score都得大于该值Hlong NumMatches, /定义要输出的匹配的最大个数Double MaxOverlap, /当找到的目标存在重叠时,且重叠大于该值时选/择一个好的输出const char* SubPixel, /计算精度的设置,五种模式,多项选择2, 3Hlong NumLevels, /搜索时金字 25、塔的层数Double ...