在Halcon中,gen_rectangle1函数用于生成矩形的区域对象,但它本身并不直接涉及矩形的填充。矩形的填充通常是在显示或处理这些区域对象时通过其他函数来控制的。以下是对您问题的详细解答: gen_rectangle1函数的正确用法: gen_rectangle1函数用于生成一个矩形的区域对象。其基本用法是指定矩形的左上角和右下角坐标。函数...
halcon-gen_rectangle1创建一个矩形 在HDevelop中 dev_open_window(10,10,500,500,'black',WindowHandle) draw_rectangle1 (WindowHandle, Row1, Column1, Row2, Column2)*在指定窗口手动绘制一个与坐标轴平行的矩形*参数1:窗口句柄*参数2:左上角的行索引*参数3:左上角的列索引*参数4:右下角的行索引*参...
gen_rectangle1 (算子名称) 名称gen_rectangle1— Create a rectangle parallel to the coordinate axes.参数签名gen_rectangle1( : Rectangle : Row1, Column1, Row2, Column2 : ) 描述The operator gen_rectangle1 generates one or more rectangles parallel to the coordinate axes which are described by ...
GenRectangle1(&ho_Rectangle, hv_Row1, hv_Column1, hv_Row2, hv_Column2); //创建一个平行于坐标轴的矩形 //参数1:新创建矩形的对象名--区域对象名 //参数2:左上角的行索引 //参数3:左上角的列索引 //参数4:右下角的行索引 //参数5:右下角的列索引 DispObj(ho_Rectangle, HDevWindowStack::...
Created rectangle. Row1(input_control)rectangle.origin.y(-array)→(real /integer) Line of upper left corner point. Default value:30.0 Suggested values:0.0, 10.0, 20.0, 50.0, 100.0, 200.0 Typical range of values:Row1(lin) Minimum increment:1.0 ...
The operator gen_rectangle1 generates one or more rectangles parallel to the coordinate axes which are described by the upper left corner (Row1, Column1) and the lower right corner (Row2, Column2). More than one region can be created by passing a tuple of corner points. The coordinate ...
gen_rectangle算子用于生成指定位置的矩形Region。其原型如下所示: gen_rectangle1(:Rectangle:Row1,Column1,Row2,Column2:)Rectangle是输出对象,即生成的矩形区域Row1是输入变量,即左上角点的行值Column1是输入变量,即左上角点的列值Row2是输入变量,即右下角点的行值Column2是输入变量,即右下角点的列值 ...
1.将halcon 算子封装成VI 其他算子都无异常,gen_rectangle1算子总是偶尔会出现异常,执行后无错误,然后生成的Region 是空的,不知道怎么回事 程序自动运行的时候,尝试对Region是否为空进行判断,为空就多循环几次这个VI ,暂时是可以解决问题,但想搞明白是什么原因造成的 ? 一直用labview 调用halcon 算子写程序,困扰好...
halcon中gen_measure_rectangle的测量原理 在Halcon中,gen_measure_rectangle是一个用于一维测量的算子,它产生测量对象的句柄,准备提取垂直于仿射矩形的直边。其测量原理是基于图像处理和计算机视觉的技术。 具体来说,gen_measure_rectangle的工作流程可能包括以下步骤: 1. 采集图像:这可能涉及使用相机或扫描设备获取图像...
1、概念 在Halcon中,图像是由像素组成的,一般的算法也都是基于像素来进行处理,所以其中Image和Region都是以像素为最小单位,XLD用来表示亚像素的轮廓或者多边形。 XLD的特征大部分跟Region很像,很多算子都是在Region的算子后加上_xld。其主要的特征如下: