UsartDMARecBuffer)); // 设置接收数据标志位 Usart1type.UsartRecFlag = 1; } } /* USER CODE END 1 */ 6、在main()函数中,添加开启串口空闲中断、打开串口DMA接收及接收到数据之后的操作。 /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { HAL_Init(); ...
本文将详细介绍如何使用STM32的串口DMA和空闲中断来实现不定长数据的接收。 1. 硬件准备 STM32F103C8T6开发板 连接到串口的外部设备(如另一块单片机或串口调试助手) 2. 软件配置 使用STM32CubeMX配置串口和DMA: 配置串口:选择相应的串口(例如USART1),配置波特率、字长、停止位和奇偶校验位。 配置DMA:选择DMA通道...
启动中断接收:通过调用类似HAL_UART_Receive_IT()的函数来启动中断接收。这个函数通常需要传入一个指向接收缓冲区的指针和希望接收的字节数。 在回调函数中处理接收到的数据:一旦接收到数据,HAL_UART_RxCpltCallback函数将被调用。你可以在这个函数里处理接收到的数据。 #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeD...
当添加这个函数到工程以后,每发送一次数据,都会调用一次USART1_IRQHandler()函数,你可以在该函数中插入打印语句,来验证是否空闲中断正常。 2. 配置 DMA 接收 虽然我们使用的CubeMx来配置DMA,但只是配置DMA模式为串口到内存,所以还需要在程序中进一步指定:DMA具体搬运到内存的哪一个位置中,我们建立一个数组用以存放DMA...
1:RENE - 非空中断 最常用!代码简单! 但数据处理时稍麻烦,常配合简单的数据协议,如判断某字符为接收结束标志。正点原子的代码中USART接收就是使用这种方式。每个字节中断一次。系统实时性要求较高时得注意, 如无人机等. 2:IDLE - 空闲中断 + DMA
而配置成DMA发送,基于STM32F103ZET6只有usart1 ,usart2,usart3的发送和接受有DMA模式。串口4,和串口5都只能异步发送(一般我们都使用异步发送数据,只有在某些时序中需要使用到同步)。 再回到串口以DMA的方式发送数据 HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t*)RX1sBuf,sizeof(RX1sBuf)); ...
/* USER CODE END USART3_MspInit 1 */ } } void MYDMA_Config(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx...
新人在测试HAL库中串口空闲中断+DMA 实现串口数据的不定长接收时候,发现LED0不反转,即没办法进入USART...
无校验位和1位停止位,并启用串口中断和DMA接收功能。在main.c中编写printf逻辑,usart.c文件中定义结构体和中断处理函数,最后在main()函数中开启空闲中断和DMA,运行时通过串口调试助手观察接收数据的效果。通过这些步骤,你将能够成功实现STM32的串口通信与DMA配合,实现实时接收不定长数据。
前两天使用HAL库的空闲中断+DMA接收串口数据,第一帧会丢失,今天找了下原因。 使能DMA接收用的如下语句, 我把这句话放在了 这里使用的,这个函数是被串口初始化调用的,就是这个函数 就是相当于先开启DMA接收再使能串口。 这样的话HAL_UART_Receive_DMA()这个函数就无法正常运行(他需要 ...