haluart串口发送字符串 一、UART_Receive_IT 提高中断效率采用了回调机制。(业务代码可以等中断关闭了再去处理,这样中断处理不会占用太多时间影响程序的执行效率) HAL库将函数都已封装完整,回调函数完好地提供一个API接口,供用户使用 USART1_IRQHandler(void)函数中只调用了HAL_UART_IRQHandler(&huart1)(可以在STM32...
USART_Cmd(USART1, ENABLE); 标准库中打开中断的函数:需要单独设置被打开的中断的类型 USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE); 在HAL中,打开串口和中断合并成了一个函数:发送就打开发送中断,接收就打开接收中断 HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pDat...
就是我遇到我们Linux核心板掉电之后会产生一个中断,导致这里判断时候自动减一,TxXferCount从 0 变成 -1 因为是无符号数据,所以数据表现为65535。 在全局搜索TxXferCount调用,我们可以看到TxXferSize 是发送buf的长度数据 HAL_StatusTypeDefHAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16...
区别在于USART比UART多了同步通信功能。 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输; 半双工:数据传输允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信; 全双工:数据通信允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设...
一、USART串口发送 USART 支持DMA 传输 参考资料 STM32CubeMX--USART(串口通讯)_stm32cubemx usart_不务正业的工程师的博客-CSDN博客 unsigned char str[]={"hello world\r\n"};//定义要发送的数据 while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ HAL_UART_Transmit(&huart1,...
HAL库UATR接收与发送例程 工程创建 1设置RCC 设置高速外部时钟HSE 选择外部时钟源 2设置串口 1点击USATR1 2设置MODE为异步通信(Asynchronous) 3基础参数:波特率为115200 Bits/s。传输数据长度为8 Bit。奇偶检验无,停止位1 接收和发送都使能 4GPIO引脚设置 USART1_RX/USART_TX ...
但是相比较发送,在 HAL 库中 使用中断接收的方式就有点 “五花八门” 的感觉。 1.2.1 标准库接收 在标准库的时候,我们经常这么用,在串口初始化的时候使用下面的语句使能中断: 登录后复制//在串口初始化代码之后加上中断使能USART_ITConfig(USART3,USART_IT_RXNE,ENABLE); ...
2.2 发送完成中断回调函数 voidHAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef*huart){if(huart->Instance==USART1){printf("\r\nsend done!");}} 三、中断接收 3.1 接收函数 /* 函数原型: HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size); ...
#include "main.h" #include "usart.h" #include "gpio.h" #include <stdio.h> #include <string.h> int fputc(int ch, FILE *f) { HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 1); return ch; } int main(void) { uint8_t recvData = 0; // 接收数据 uint8_t recvBuff[100...
注意:如果不开启串口中断,则程序只能发送一次数据,程序不能判断DMA传输是否完成,USART一直处于busy状态。 HAL库UARTDMA函数库介绍 1、串口发送/接收函数 HAL_UART_Transmit();串口发送数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Receive();串口接收数据,使用超时管理机制 ...