if(0 == UART1_Rx_cnt)//如果是第一个字符,则开启定时器 { __HAL_TIM_CLEAR_FLAG(&htim3,TIM_FLAG_UPDATE); HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3); } UART1_Rx_Buf[UART1_Rx_cnt] = UART1_temp[0]; UART1_Rx_cnt++; HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)UART1_temp,REC_LENGTH); ...
void StopReceivingData(void) { HAL_UART_AbortReceive(&huart1); } 结合空闲中断和DMA的方式 这种方式适用于接收数据量较大且对实时性要求很高的场景。通过配置串口空闲中断和DMA接收,可以在接收到一帧数据后触发中断处理函数,从而高效地处理不定长数据。 c #define UART_REV_SIZE 50 uint8_t gRevBuff...
串口中断接收上位机数据,譬如指令,不定长数据,如何处理一直没有适合的方法,多数方法是单个字符接收,譬如用函数:HAL_UART_Receive_IT(&huart4, &user_recieve, 1);每次接收一个字节并处理,但是发现,如果发送2个或更多字节时无法处理,代码和现象如下: void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) {...
uint8_t aRxBuffer; // 当前接收 uint8_t Uart1_RxBuff[UAR1_MAX_LEN]; // 接收中断缓冲 uint8_t Uart1_Rx_Cnt = 0; // 接收缓冲计数 // 在main中开启中断接收 HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&aRxBuffer, 1); // 中断回调函数中判断是否接收完成 void HAL_UART_RxCpltCallback...
首先串口的初始化工作,在初始化过程中,我们需要开启两个中断,一个是UART_IT_RXNE接收中断,此中断是没接收到一个字节的数据接收产生一次中断,另一个是UART_IT_IDLE空闲中断,也就是我们今天的主角。每帧数据发送完成就会有空闲时期,一帧数据接收完成就会产生空闲中断。这里我们不使用 HAL_UART_Receive_IT()函数来初...
HAL_UART_Receive_IT这个函数在接收数据的时候可以是一个字一个字的读取,每读完一个自动关闭串口接收。 HAL_UART_Receive_DMA则是要读完一串一帧数据之后才能够执行相关函数功能,所以DMA只有在接收到期待长度的数据时才触发中断。 如果DMA的期待长度为1时,一次性发送不定长数据时会导致接收一个丢失下一个的情况,例...
HAL_UART_Receive_IT这个函数启动中断接收数据,设置完就返回了.如果用时间间隔来分包要在接收字节的同时...
然后就是里面的一些函数的操作是互斥的,比如如果你已经通过HAL_UART_Receive_IT()函数以中断的方式进行...
void UsartReceive_IDLE(UART_HandleTypeDef *huart) { __HAL_UART_CLEAR_IT(&huart1,UART_CLEAR_IDLEF); //清除中断 RX_len = 1000 - huart1.RxXferCount; //计算接收数据长度 HAL_UART_AbortReceive_IT(huart); //终止接收 //用户数据处理,如将接收到的内容重新发送 //HAL_UART_Transmit_IT(&hua...
首先串口的初始化工作,在初始化过程中,我们需要开启两个中断,一个是UART_IT_RXNE接收中断,此中断是没接收到一个字节的数据接收产生一次中断,另一个是UART_IT_IDLE空闲中断,也就是我们今天的主角。每帧数据发送完成就会有空闲时期,一帧数据接收完成就会产生空闲中断。这里我们不使用 HAL_UART_Receive_IT()函数来初...