HAL_UART_IDLE_Handler(&huart1); 在中断之中去操作UART的DMA,先是将DMA中的数据读出,再重置UART的DMA,用于下一帧数据的接收 void HAL_UART_IDLE_Handler(UART_HandleTypeDef* uartHandle) { if(uartHandle->Instance == USART1) { if(__HAL_UART_GET_FLAG(uartHandle, UART_FLAG_IDLE) != RESET) { ...
HAL_UART_Transmit(&huart2,TxData,10,0xffff);//把TxData的内容通过uart2发送出去,长度是10,timeout的时间是最大值0xffff 串口接收功能1: uint8_t value='F'; HAL_UART_Receive(&huart2,(uint8_t *)&value,1,1000);//在这个语句停留1000ms内等待接收1个字节数据,把数据存放在value中 串口接收功能...
HAL_UART_IDLE_Handler(&huart1); 1. 在中断之中去操作UART的DMA,先是将DMA中的数据读出,再重置UART的DMA,用于下一帧数据的接收 void HAL_UART_IDLE_Handler(UART_HandleTypeDef* uartHandle) { if(uartHandle->Instance == USART1) { if(__HAL_UART_GET_FLAG(uartHandle, UART_FLAG_IDLE) != RESET)...
配置GPIO作为下降沿触发外部中断模式;GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING;GPIO_InitStructure...
· 1、包含了之前标准库就有的六个成员(波特率,数据格式等),· 2、还包含过采样、(发送或接收的)数据缓存、数据指针、串口 DMA 相关的变量、各种标志位等等要在整个项目流程中都要设置的各个成员。该UART1_Handler就被称为串口的句柄,它被贯穿整个USART收发的流程,比如开启中断: ...
void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart);void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); 在这些函数中,只需要调用初始化时定义的句柄UART1_Handler就好。 2、MSP函数 MSP: MCU Specific Package 单片机的具体方案 MSP是指和MCU相关的初始化,引用一下正点原子的解释,个人觉得说的很明白: ...
在这些函数中,只需要调用初始化时定义的句柄UART1_Handler就好。 2、MSP函数 MSP: MCU Specific Package 单片机的具体方案 MSP是指和MCU相关的初始化,引用一下正点原子的解释,个人觉得说的很明白: 我们要初始化一个串口,首先要设置和 MCU 无关的东西,例如波特率,奇偶校验,停止位等,这些参数设置和 MCU 没...
= USART_STOPBITS_1; huart.Init.Parity = USART_PARITY_NONE; huart.Init.Mode = USART_MODE_TX_RX; huart.Init.HwFlowCtl = USART_HWCONTROL_NONE; huart.Init.OverSampling = USART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_USART_Init(&huart) != HAL_OK) { // Initialization Error Error_Handler(); } }...
void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart); void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); 在这些函数中,只需要调用初始化时定义的句柄UART1_Handler就好。 3.2.MSP函数 MSP: MCU Specific Package 单片机的具体方案 MSP是指和MCU相关的初始化,引用一下正点原子的解释,个人觉得说的很明白:...
Error_Handler();} } 2、GPIO初始化:复制 #define UartTx_Pin GPIO_PIN_2 // #define Uar...