答:大体玩法上没有区别。 1、二者的画风、音乐和玩法都很相似,可能也是因为1代过于优秀,导致二代没啥好改的了。 2、二代里的塔罗牌和一代中的饰品有点类似,全新添加的好像只有个炼金的系统。 3、当然BOSS剧情啥的肯定是有改变的,武器蓄力和采集等机制也都有所创新。 4、哈迪斯2目前还处于刚刚发售的阶段,后...
入手是一定要入的,女性主角这点就比1好了,而且其实现在各平台好评率也很高,正式版出来肯定不 ... eidn 那是肯定的🤣我必买的,翻了翻记录发现自己每年都在嚎hades赶紧出2,看到是女主控更激动了hhh,如果她要是正式版别说首发100块,300我都闭眼冲了。最近太忙待我休息时再去详细了解一下! 赞 回复 玉否...
体验版通关了 讲下自..1.整体难度来说比一代高 但不完全是因为强度上主要在于难度曲线和资源获取做的不好一个是局外的强化明显是比一代强的 但是资源更多吃的更繁琐 所以漫长的前期游戏难度加大了很多比较明显的可以看出一些
出2代了还有必要入1..两者差不多,1代土耳其e宝促销时4.4拿下,试错成本低,喜欢这类型的话再入2不迟,2代现在108说实话有点小贵,但是开发商说等完全开发完毕可能会涨价
说一点2的月神感觉完..1的神护又强又帅,真有种天神下凡的感觉。还有忒修斯也有神护给主角带来点压迫感。2的月神技能都挺弱的还要升级,升级了也不强也不帅。放的时候还要便秘半天,真的改的不好。
感觉2代难度比一代高一些,武器也用的不顺手,然后凹了半天发现一套操作简单且不吃任何武器,直接使用魔法的的法阵流派,核心祝福如图。 开局先选阿波罗的信物,可以让我们开局刷出阿波罗的祝福。要刷出流派核心的烈日之环和超级新星,前者是主要伤害来源品质越高越好,信物的一次品质升级可以给烈日之环。后者普通和史诗...
最近通宵玩《Hades2》给我最明显的感觉就是1代一些玩的很难受的点还是继承到2代里,比如很难有爽局、局外成长占比更多了。局外我个人感觉是更肝了,但好在内容是丰富的,如果肝的过程很无聊,真的会想用CE把资源拉满,所以我更倾向大家以RPG游戏的角度去玩这款游戏而不是纯肉鸽游戏。总的来说是好玩的,谁让它...
1. 单冲刺。这个对近战,以及我这种手残简直是灾难。再加上目前材料紧缺,出门就50血和复活次数1,容错非常低。1代至少选点钥匙,然后无脑黑水晶,可以在较短时间内达到双冲+100血+3命出门,游戏体验相对更好。2. 蓝条的引入让祝福类房间被进一步稀释。3. 感觉2代的敌方较1代皮厚了不止一点半点。初始法杖,锤子...
作为玩家,我们见过太多盛名在前的作品,续作却一代不如一代,这原因可能出于多方面的考量,哪怕主创团队原封不动,但来自于外部的压力、人注定有限的创意、玩家对游戏过高期待产生的跟风追和跟风黑总是会让我们在对这些续作作品期待满满之外,也难免有着种种担忧。
事实证明,弓1的伤害..弓2是新手福利武器,反正超过32热就开始疲软了,经常有超时风险,除非锤子拿到4+3,配上猎特才能打出爆炸伤害。弓1上限非常高,锤子厉害的也很多,弹射,两发,三发,近射,强力射击,随便组合都很强了