下图是slice_type的定义: 下图是码流分析工具StreamAnalyzer展现出的SPS Nal Unit的bit构成,如下蓝色区域数字,起始码为00000001 ,起始码后面的67为十六进制数,取高5bit得到nal_unit_type值是7: 下图是码流分析工具StreamAnalyzer展现出的PPS Nal Unit的bit构成,如下蓝色区域数字,起始码为00000001 ,起始码后面的68为十...
slice_type:当前slice的类型; slice_type的值5到9表示除了当前条带的编码类型,所有当前编码图像的其他条带的slice_type的值应与当前条带的slice_type的值一样,或者等于当前条带的slice_type的值减5。对于IDR图像,slice_type的值应为2、4、7或者9。 pic_parameter_set_id:当前slice所依赖的pps的id;范围 0 到...
nal_unit_type的值在1到5之间的NALU称为VCL NALU,其余的称为非VCL NALU。通过上图可以看到,nal_unit_type的取值除了H.264编码占用了一部分以外(取值为0~23),剩下的一部分(取值为24~31)在RTP打包时会使用。常见的RBSP数据结构类型有IDR_SLICE、SPS、PPS和SEI,它们的NAL Header取值一般如下:想了解更多...
下图是slice_type的定义: 下图是码流分析工具StreamAnalyzer展现出的SPS Nal Unit的bit构成,如下蓝色区域数字,起始码为00000001 ,起始码后面的67为十六进制数,取高5bit得到nal_unit_type值是7: 下图是码流分析工具StreamAnalyzer展现出的PPS Nal Unit的bit构成,如下蓝色区域数字,起始码为00000001 ,起始码后面的68为十...
$ slice_type so easy,略过 $ pic_parameter_set_id so easy,略过 $ 片头的field_pic_flag ,指定当前图像是帧编码(0)还是场编码(1)。这个元素在同一图像的所有片中应具有相同值。仅当序列参数集中的frame_mbs_only_flag为0时,这个元素才会存在在码流中。
slice是由编解码器将数据分解为很多个slice,方便于在网络中传输,更加灵活。 Slice与宏块:slice包含多个宏块MB,而宏块中包含有宏块类型mb_type、预测值mb_pred、残差值codeed residual (二)码流基本概念:详细见https://www.cnblogs.com/ssyfj/p/14624498.html ...
int nal_unit_type; char* data; }; enum NaluType{ NALU_TYPE_SLICE = 1, NALU_TYPE_DPA = 2, NALU_TYPE_DPB = 3, NALU_TYPE_DPC = 4, NALU_TYPE_IDR = 5, NALU_TYPE_SEI = 6, NALU_TYPE_SPS = 7, NALU_TYPE_PPS = 8,
1. 如果当前片是P片或SP片,即slice_type = P | | slice_type = SP: 如果图像参数集中的weighted_pred_flag为1(表示在P 和SP条带中应使用加权的预测),则pred_weight_table( )存在。 2. 如果当前片是B片,即slice_type= B: 如果图像参数集中的weighted_bipred_idc == 1,则pred_weight_table( )存在...
这其中NALU的RBSP除了能承载真实的视频压缩数据,还能传输编码器的配置信息,其中能传输视频压缩数据的为slice。 那么如果NLAU传输视频压缩数据时,编码器没有开启DP(数据分割)机制,则一个片就是一个NALU,一个 NALU 也就是一个片。否则,一个片由三个 NALU 组成,即DPA、DPB和DPC,对应的nal_unit_type 类型为 2、...
00 00 00 01 68 68 二进制为0110 1000, nal_unit_type 为00111, 即8为SPS帧 00 00 00 01 65 65 二进制为0110 0101,nal_unit_type 为00101, 即5为IDR帧 H264 更详细的分层结构 71.png 关于多slice这块目前还没弄清楚,后面弄清楚了再修改....